用win32 api的方式 实现按钮自绘

  在设置按钮自绘的时候, 按钮必须设置为 所有者 自绘 这个属性,也就是BS_OWNERDRAW属性。

如果按钮是直接拖到对话框的,那么则需要勾选上所有者绘制  这个选项,如下图

   

   。  这是第一步。 

     然后就是处理你所在窗口过程中的 WM_DRAWITEM消息。

下面是具体的实例代码,代码很简单。  不多说了。

   也可以直接去  我上传的资源中下载 就可以看到效果。



// test90.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include <stdio.h>



#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst;								// current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];								// The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];								// The title bar text
HINSTANCE app;

// Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LR
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