多核多线程

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“超线程”技术原理揭示

“超线程”(Hyperthreading Technology)技术就是通过采用特殊的硬件指令,可以把两个逻辑内核模拟成两个物理超线程芯片,在单处理器中实现线程级的并行计算,同时在相应的软硬件的支持下大幅度的提高运行效能,从而实现在单处理器上模拟双处理器的效能。其实,从实质上说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术。

 

采用超线程即是可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

 

虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每个CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。

 

运作方式

每个单位时间内,CPU只能处理一个线程,以这样的单位进行,如果想要在单位时间内处理超过一个的线程,是不可能的,除非是有两个核心处理单元,英特尔的HT技术便是以单个核心处理单元,去整合两个逻辑处理单元,也就是一个实体核心,两个逻辑核心,在单位时间内处理两个线程,模拟双核心运作。

 

需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要软件主板的支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。目前Intel使用800外频的CPU大多数都支持超线程。在主板方面,则主要由芯片组决定是否支持超线程。

 

双核心

双核处理器就基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心,就是将两个物理处理器核心整合入一个内核中。事实上,双核架构并不是什么新出的技术,在此之前双核心处理器一直是服务器的专利,现在已经逐步面向普通用户。

 

1.因为超线程技术是对多任务处理有优势,因此当运行单线程运用软件时,超线程技术将会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时将容易出现此问题。

2.在打开超线程支持后,如果处理器以双处理器模式工作,那么处理器内部缓存就会被划分成几区域,互相共享内部资源。对于不支持多处理器工作的软件在双处理器上运行时出错的概率要比单处理器上高很多。

3.目前因为很多工作站软件为Windows2000操作系统进行过优化,但是采用Windows 2000这样的操作系统的工作站无法完全利用超线程技术的优势,也带来不了高的工作效率

4.超线程技术只能提高40%左右的性能(测评时可以看成50%,即Core i3 的执行效率为3核速率,Corei5 4核 HT与Core i7 的执行效率为6核速率)

双核心区别

超线程(Hyper Threading)技术,是近几年在程序处理上比较经典的解决方案,具有超线程技术的CPU,搭配支持超线程技术的Windows系统(Windows XP/2003),可以减少系统资源的浪费,从而提高了处理器的工作效率。

实际上,超线程技术是把一个处理器模拟为两个处理器使用,这样能有效地利用和分配资源,达到提高整体性能的目的,这就是为什么超线程CPU在系统中也会被识别成两个CPU的原因。

双核心CPU则不同,双核心处理器的概念就是将两颗处理器的芯片,通过全新的封装技术,整合成为一颗处理器,在这一颗处理器中拥有两颗核心,真正地实现了多处理器协同工作。双核心处理器核心内的资源都是独立的,而且也可以交换使用资源,核心与核心之间沟通的延迟远比多个单核心处理器同时运行好。

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