总体思想:运用PriorityQueue、ArrayBlockingQueue、TellerManager去模拟这个过程。
细节:
1.new一个继承了ArrayBlockingQueue<Customer>队列的对象CustomerLine customers,该队列的数量有限,模拟现实中顾客发现这个队列太长会离开。
2.将 customers 队列添加进顾客生产者任务中。
3.new TellerManager(exec,customers,adjust_period),把exec传进去是为了执行Teller的线程任务。
TellerManager
1.private PriorityQueue<Teller> workingTellers = new PriorityQueue<Teller>();这个优先级队列是为了让工作时间最短的出纳员提供服务。
2.adjustTellerNumber()函数是一个控制系统,通过调整数量,可以维持机器的稳定性。负载均衡的原理。就是根据顾客和出纳员的数量比例来调整出纳员的数量。
思考:web客户端,向具有一定数量的服务器发送请求。目的是为了确定该服务器群组的负载大小。
思路:有一个任务去收集web客户端的请求数量(请求生产者),将这些网络请求添加到队列中。需要有一个服务器管理控制系统,依据请求数量和服务器的个数比例来动态调整专门用来处理请求的服务器队列workingClientRequestQueue,这是个优先级队列,当某个服务器服务过请求的数量最少时,最可能被分配去处理客户端请求。这样就可以比较好地利用资源,提高处理用户请求的计算速度。