24、C#:按钮的属性和事件

在真实的C#开发场景中,我们对于按钮的使用,无非就是使用按钮的name属性、text属性,以及按钮的click事件。其它的几乎是很少使用到的。如果改换成其它的编程语言,也是一样的。我也看了别人的关于C#的视频教程,对于按钮的使用,就是讲的一塌糊涂。我这里就简单的记录下该如何来使用按钮。

1、从工具栏中选择“button”组件。然后在设计区里面按下鼠标,就可以拖出一个按钮的形状。

2、在设计属性组里面,有个name属性,这个就是相当于易语言的名称属性,是用在代码编写里面的。如果有易语言的开发经验,用起这个来是很容易的。比如,我们将其改为中文的:按钮_确定。

3、在形状属性组里面修改text属性,也就是相当于易语言的标题属性。比如:修改为:确定。修改完成后,记得按下回车键,就会修改成功。

4、添加一个点击事件。在属性区里面,有一个闪电的图标,点击以后,就会进入事件的列表。在这个事件列表里面,我们选择Click事件,并回车,就进入了按钮的点击事件代码里面了。

5、在这个代码里面,我们写一些东西,使按钮点击后,会产生相应的反应。

         void 按钮_确定Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //点击确定后,修改窗口的标题。
            this.Text="点击了确定按钮!";
        }

6、编译运行后,并点击按钮的效果为:


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