C 数据类型

数据类型是编程语言中声明变量或函数类型的系统,包括基本数据类型如整型、字符型、浮点型和枚举类型等。整数类型有不同的存储大小和值范围,浮点类型有float和double,void类型用于无值的情况。类型转换分为隐式和显式,分别在表达式中自动进行和通过强制类型转换操作符进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式

序号类型与描述
1基本数据类型
它们是算术类型,包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
2枚举类型:
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
3void 类型:
类型说明符 void 表示没有值的数据类型,通常用于函数返回值。
4派生类型:
:包括数组类型、指针类型和结构体类型。

 数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型

1、整数类型

标准整数类型的存储大小和值范围

  • char用于表示字母和其他字符(%、#、¥、*、等),char类型也可以表示小的整数。
  • int为基本整数类型(没有小数部分),long、short,unsinged和ANSI附加的singed提供基本类型的数据变种。
  • _Bool表示布尔类型(false和ture)
  • _Complex和_Imaginary表示负数和虚数

这些类型按存储方式可分为:

  • 整数(integer(以二进制存储))类型

例:数字7的存储:对应二进制111,在8位的字节中存储将前5位置置为0,后3位置为1

  • 浮点(floating-point(小数部分+指数部分分别存储))类型

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295

 注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。

以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):

位、字节、字、双字:

位(Bit):是计算机存储和处理数据最小的单位,只有两个状态,通常表示为0和1。

字节(Byte):是计算机中最基本的存储单位,通常表示为8个二进制位。

字(Word):是指计算机中一个数据单元的长度,可以是8位、16位、32位或64位。

双字(Double Word):是指计算机中一个数据单元的长度,通常为32位。

表达式 sizeof(type) 得到对象或类型在特定平台上的存储字节大小,例:

#include <stdio.h>
#include <limits.h>
 
int main()
{
   printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
   
   return 0;
}

%lu 为 32 位无符号整数,详细说明查看 C 库函数 - printf()

当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:

int 存储大小 : 4 

2、浮点类型(小数类型)

标准浮点类型的存储大小、值范围和精度

类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位有效位

 头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:

#include <stdio.h>
#include <float.h>
 
int main()
{
   printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
   printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
   printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
   printf("精度值: %d\n", FLT_DIG );
   
   return 0;
}

%E 为以指数形式输出单、双精度实数,详细说明查看 C 库函数 - printf()

当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:

float 存储最大字节数 : 4 
float 最小值: 1.175494E-38
float 最大值: 3.402823E+38
精度值: 6

3、void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号类型与描述
1函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
2函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
3指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。

 4、类型转换

类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。

C 语言中有两种类型转换:

  • 隐式类型转换:隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。

  • 显式类型转换:显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting operator),它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。强制类型转换可以使程序员在必要时对数据类型进行更精确的控制,但也可能会导致数据丢失或截断。

 隐式类型转换实例:

int i = 10;
float f = 3.14;
double d = i + f; // 隐式将int类型转换为double类型

显式类型转换实例:

double d = 3.14159;
int i = (int)d; // 显式将double类型转换为int类型

5,笔记:

a、常用基本数据类型占用空间(64位机器为例)

  •  char : 1个字节
  •  int :4个字节
  •  float:4个字节
  •  double:8个字节

基本类型书写

整数

  •  a,默认为10进制 ,10 ,20。
  •  b,以0开头为8进制,045,021。
  •  c.,以0b开头为2进制,0b11101101。
  •  d,以0x开头为16进制,0x21458adf。

小数

单精度常量:2.3f 。

双精度常量:2.3,默认为双精度。

字符型常量

用英文单引号括起来,只保存一个字符'a'、'b' 、'*' ,还有转义字符 '\n' 、'\t'。

字符串常量

用英文的双引号引起来 可以保存多个字符:"abc"。

b、

1、数据类型转换:C 语言中如果一个表达式中含有不同类型的常量和变量,在计算时,会将它们自动转换为同一种类型;在 C 语言中也可以对数据类型进行强制转换;

2、自动转换规则:

  •  a)浮点数赋给整型,该浮点数小数被舍去;
  •  b)整数赋给浮点型,数值不变,但是被存储到相应的浮点型变量中;

3、强制类型转换形式: (类型说明符)(表达式)

#include<stdio.h>

int main()
{
    float f,x=3.6,y=5.2;
    int i=4,a,b;
    a=x+y;
    b=(int)(x+y);
    f=10/i;
    printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
}

例中先计算 x+y 值为 8.8,然后赋值给 a,因为a为整型,所以自取整数部分8,a=8;

接下来 b 把 x+y 强制转换为整型;

最后 10/i 是两个整数相除,结果仍为整数 2,把 2 赋给浮点数 f;

x 为浮点型直接输出。

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