1.指针数组
指针数组表较简单,类比整型数组,字符数组,整型数组里面的元素都是整型变量,字符数组里面
的元素是字符类型,那么指针数组就是数组里面的每个元素都是指针类型,例如int*arr[5]就是一个
指针数组,数组里面的元素都是int*的指针类型;
2.数组指针
数组指针是什么,如何使用,我们回忆一下二维数组传参,我们知道一维数组的传参,例test函数
test(arr)参数arr是数组名,就是数组首个元素的地址,我们也可以使用数组接受,也可以使用指针
指向首个元素的地址,通过指针的移动打印数组的元素;
同理,二维数组传参,例如arr[3][5],传递参数test(arr),arr是二维数组的名字,但是不是设个元素的
地址,而是首行元素的地址,这个时候如果想要使用指针接受,这个指针就应该是数组指针,指向
的是一个数组,还是拿这个3行5列数组举例,对于二维数组我们可以这样理解,把二维数组理解成
3个一维数组,实际上传递进去的是第一行以为数组的地址,有5个元素,我们使用数组指针
int(*p)[5]进行接收,这个数组指针表示指向5个元素,每个元素的类型是int类型,数组指针的名字
是p指针,指针类型int(*)[5],指针的类型决定了对指针进行加一操作会跳过几个字节,如果是普通的
整形指针数组,加一就跳过4个字节,但是这里的p指针的类型是int(*)p,所以加一会跳过5个元素,
也就是20字节。
3.函数指针变量
我们知道数组名表示 数组首个元素的地址,函数名同样表示函数的地址,取地址数组名表示整个
数组的地址,但是取地址函数名仍然是函数的地址,和直接的函数名没有区别
图片里面int (*p)(int,int)就是定义函数指针,这个函数指针的参数有2个,都是int类型
这个函数的返回类型是int类型,实际上在进行调用的时候,加上星号只是为了表示他是函数指针
加上2个或者多个星号都不影响使用,不加星号都是可以的,通过打印结果也可以知道,
看似,即使没有函数指针,我们也可以对函数进行使用,实际上后续函数指针会发挥巨大作用
4.二段有趣的代码分析
1 (*(void (*)())0)();
这个里面的void(*)()是函数指针类型,放在括号里面就是进行强制类型转换,把0转换成函数指针类
型,0是个地址,这里的星号同上,是可以省略的,调用0地址处的这个函数,(这里面的0仅仅是一
个地址)这个函数指针没有参数,传递的参数也是空的,如果要调用100地址处的函数,就是
100,总言之,这是一次函数的调用;
2.void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
这个里面的void(*)(int)也是函数指针变量,参数int类型,返回void类型,signal是一个函数,函
数的参数是int类型,和函数指针类型,去掉后是void(*)(int)还是一个函数指针类型,也就是这个函
数的返回值是函数指针类型,函数的声明只需要高数参数的类型,可以不写名字,可能初学者会问
可不可以写为void(*)(int) signal(int,void(*)(int),或许这样写更加清楚,但是编译器不支持;实质上
这个是函数的声明;
5.typedef关键字的使用
上面的这个例子,对于比较长的数据类型或者指针类型,名字我们可以进行简化,这个时候就有了
typedef关键字
typedef unsigned int ptr就是把unsigned int这个比较长的类型用ptr代替
我们定义unsigned int a=10;就可以直接写为ptr a=10,使得原来复杂代码简单化,就是重新起名字
还例如指针类型也可以进行简化,int*类型也可以这样简化,typedef int* asd,就是简化后名字asd
int(*p)[5]是数组指针,类型int(*)[5],也可以重新命名,不是int(*)[5] ptr,需要写为typedef int(*ptr)[5]
ptr也是一种类型了,平时的int(*p2)[5]=&arr(这里的p2就是指针变量)就可以写为ptr p2=&arr,
函数指针类型重命名,原来的 void (*pf)(int)函数指针,typedef void(*)(int) ptr;以后定义就可以
写作ptr p2=&add,这样定义函数指针类型;
同样使用ptr重命名函数指针,void (*signal(int , void(*)(int)))(int);就可以简化为
ptr signal(int,ptr),变得更加简单,简洁高效。
typrdef int* ptr;就是关键字重命名;
#define int* PTR就是遇到PTR使用int*替代,ptr a相当于int*a,这样也可以简化;
第一一个变量的时候两者无区别,定义2个时候就有区别
ptr a,b;可以同时定义a,b都是int*类型
PTR a,b;不能同时定义a,b是int*类型,只能定义a ,b还是默认的int 类型;
由此可见,使用重命名的时候,尽量使用typedef,使用#define可能会出现问题。
6,函数指针数组
(1)首先讲一下函数指针数组如何使用:
每一个运算的法则都是函数指针,因为他们的参数,返回类型都是相同的,所以我们可以放到
一个数组里面,这个数组就叫做函数指针数组,循环里面直接调用就可以了;
函数指针数组就是在函数指针名字后面加上元素个数;
(2)接下来讲一下函数指针数组如何使用:以一个计算机的构建为例,这个计算机可以实现
简单的四则运算;下面是自定义函数和主函数的代码
下面的是函数
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int divi(int x, int y)
{
return x / y;
}
下面主函数(注意除法的自定义函数不能直接使用div,本人亲测,div和库函数里面的div冲突)
void menu()
{
printf("*****************************************\n");
printf("**********1.add**************************\n");
printf("**********2.sub**************************\n");
printf("**********3.mul**************************\n");
printf("**********4.divi**************************\n");
printf("**********0.exit*************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do {
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个数字\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个数字\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个数字\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个数字\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = divi(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器");
break;
default:
printf("请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
思考分析简化:
这个是一个普通的计算器,只有加减乘除法则运算;
这样看来,每个case都要重复,显示的有些冗余,这个时候可以使用函数指针数组;
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int(*ptr[5])(int,int) = {NULL,add,sub,mul,divi};
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入2个数字\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = ptr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else
{
printf("选择错误,重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
这个时候,引入数组,里面就是函数,因为要使我们输入的input和数组元素的下标相对应,
所以我们把第一个元素设置为NULL,这样我们选择哪个数字,就可以找到对应函数地址,使用这个
函数,这样函数的下标就是1,2,3,4了;ptr[input]直接找到对应的地址,使用这个函数
而且,如果想要增加法则,只需要增加数组元素就可以了,如果不是用这种数组,就需要
增加case语句,里面的内容还是需要重复,更加复杂,函数指针数组的优势就体现了出来。