模板(Template)设计模式 简单易懂的小例子实现

    @Test
    //模板设计模式(定义一个算法骨架,将具体的算法延迟到子类中实现。)
    //优点:定义了算法骨架,可以很灵活是实现具体的算法
    //缺点:如果算法骨架需要修改的话,则需要修改抽象类(就是把骨架的那个方法改了改)
    public void test05() {
        GetTimeDome getTimeDome =new GetTimeDome();
        System.out.println(getTimeDome.getTime());
    }
}

//这个是定义骨架的接口
abstract class GetTime {
    //这个是骨架,写好的,不希望被子类重写,所以定义成为final
    public final long getTime() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        return (end - start);
    }

    public abstract void code();
}

//骨架的实现类,子类
class GetTimeDome extends GetTime {

    @Override
    public void code() {
        for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
            System.out.println(0);
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值