基于wavesurfer,regions 封装的可视化音标标注控件
/*!
* wavesurfer.js regions plugin 5.1.0 (2021-08-05)
* https://wavesurfer-js.org
* @license BSD-3-Clause
* @author huinian
*/
import WaveSurfer from '@/assets/js/wavesurfer';
import Regions from '@/assets/js/wavesurfer.regions';
type OptionsType = {
el: string; // 播放器容器
src: string; // 播放音频资源
regions?: Array<RegionsType>; // 初始化区域数据
isTightRegions?: boolean; // 连续的区域渲染
regionUpdateCallBack?: any; // region 修改后的回调
desabled?: boolean; // 如果是true,仅支持播放操作
}
type RegionsType = {
start: number; // 开始时间
end: number; // 结束时间
resize: boolean; // 是否允许调整大小
drag?: boolean; // 是否允许移动
loop?: boolean; // 是否循环播放
minLength?: number; // 区域最小长度
color?: string; // 背景色
}
/**
* region data 相关配置参数
*/
const normalColor = 'rgba(255, 83, 83, 0.22)';
const activeColor = 'rgba(255, 83, 83, 0.3)';
class InitWavesurfer {
wavesurfer: any; // 播放器实例
options: OptionsType // 初始化实例参数
duration: string; // 音频总时长
regions: any = null; // 这里是所有的region实例
static waveIsReady: boolean = false; // wave渲染完成
/**
* 下面这5行,全部和拖拽手柄相关
*/
static isMoveHandle: boolean = false; // 鼠标松开时重置
targetElement: HTMLElement = null; // 拖拽手柄时的target,鼠标松开时清空
prevElement: HTMLElement = null; // 拖拽手柄时的上一个region,鼠标松开时清空
nextElement: HTMLElement = null; // 拖拽手柄时的下一个region,鼠标松开时清空
currentRegion: any = null; // 被操作的region对象,点击region和拖动手柄时记录,但是拖动手柄后会被清除,而点击region时不会清空
constructor (options: OptionsType) {
if (new.target !== InitWavesurfer) {
return Object.create(null);
}
this.options = options;
this.options.regions.forEach(item => {
if (options.desabled) {
item.resize = false;
}
item.drag = false;
item.minLength = 1;
item.color = normalColor;
})
this.initAudio(); // 初始化音频实例,并加载音频
/**
* 将事件绑定的this指向改成构造函数,要不然remove时,this错误
*/
this.regionBarMouseMove = this.regionBarMouseMove.bind(this);
this.regionClickEvent = this.regionClickEvent.bind(this);
this.regionBarMouseDown = this.regionBarMouseDown.bind(this);
this.regionBarMouseUp = this.regionBarMouseUp.bind(this);
}
/**
* 初始化音频和regions插件
*/
initAudio () {
this.wavesurfer = WaveSurfer.create({
container: document.querySelector(this.options.el),
backgroundColor: '#0b151c', // 容器的背景色
waveColor: '#20BBB9', // 波形的填充颜色
progressColor: '#03a2a0', // 光标后的波形颜色
cursorColor: '#20BBB9', // 光标填充颜色
height: 150, // 波形区域的高度
barHeight: 1, // 波形条的高度,大于 1 的数字将增加波形条的高度
partialRender: true, // PeakCache峰值缓存提高大波形的渲染速度
normalize: true, // 如果true,则按最大峰值而不是 1.0 进行归一化
plugins: [
Regions.create({
regions: this.options.regions,
dragSelection: !this.options.desabled
})
]
});
this.load(this.options.src); // 加载音频
this.listenerWave(this.wavesurfer); // 监听音频是否加载完成
}
/**
* 加载音频
* @param src
*/
load (src) {
this.wavesurfer.load(src);
}
/**
* wavesurfer 原生事件监听器
* @param wavesurfer
*/
listenerWave (wavesurfer) {
wavesurfer.on('ready', function () {
// 音频加载完毕
this.duration = wavesurfer.getDuration(); // 总时长
this.bindRegionEvents(); // 音频加载完成后,绑定元素事件
this.waveIsReady = true; //
this.regions = this.wavesurfer.regions.list;
this.handleCallback();
}.bind(this));
wavesurfer.on('error', function (e) {
console.warn(e); // 音频加载失败
});
// 监听新建和修改的re