onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

        当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
        注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。
        这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
      在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行。
      总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。 
        至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行。

       另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

/**
     * Activity可能被回收的时候执行的方法,所以此方法就显得非常重要了,
     * 可以执行一些数据的保存工作
     * 
     * 什么时候是可能被回收的时候?
     * 1、按下HOME键
     * 2、长按HOME键,选择其他的应用程序时
     * 3、按下电源键(关闭屏幕显示)
     * 4、从当前Activity重新开启一个新的Activity时
     * 5、屏幕方向发生改变时
     * 
     */
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onSaveInstanceState(outState);
    	//假设保存读取的书的页数
    	outState.putInt("page", 30);
    	System.out.println("保存了数据...");
    }
    
    /**
     * 当此Activity“确实”被销毁时,再次进入Activity才会调用此方法
     * 此方法一般用来恢复数据,当然Bundle savedInstanceState也会被传递到oncreate方法中
     * 也可以选择在oncreate方法中恢复数据
     * 
     * 什么时候是Activity被真正的销毁?
     * 注意:杀死进程,空进程也不放过。
     * 我们按返回键退出应用程序的时候,虽然Activity的ondestro方法被执行 ,但是内存中还是
     * 会驻留一个空进程,Android这样设计的目的就是为了在不久的将来用户重新开启该应用的时候,
     * 可以直接复用这个进程,而无须再开启一个新的进程,节省了时间。所以此时的改应用程序并不是
     * 真正意义上的退出,所以onRestoreInstanceState在下次进入应用程序时是不会被执行的
     */
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    	super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    	
    	//看savedInstanceState中是否保存了数据
        if(savedInstanceState!=null){
        	page=savedInstanceState.getInt("page");
        	System.out.println("定位到+"+page+"页");
        }
    }


 
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