线程池

线程池带来的好处:

降低资源效率---重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

提高响应速度---当任务到达时,不用等待线程的创建立即运行。

提高线程的可管理性---可对线程池中进行统一的分配、调优、监控。

  • 判断核心线程池的线程是否都在执行任务,不是,则创建一个新的工作线程来执行任务,如果都在,则进入下一流程。
  • 线程池中的工作队列是否已满,没满,则将任务提交到这个工作队列中,满了进入下一流程。
  • 判断线程池的线程是否都处于工作状态,不是,创建一个新的工作线程执行任务,是则根据饱和策略来处理这个线程。

  • 当前运行的线程小于corePoolSize,则创建新的线程的执行任务(获取全局锁)。
  • 如果允许线程等与或多余corePoolSize,则加入blockingQueue任务队列。
  • 如果无法将任务加入blockingQueue,则创建新的线程来处理任务(获取全局锁)。
  • 当创建线程将使得运行的线程数超过maxPoolSize,任务将拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法,有包和策略处理。
public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //当前工作线程是否小于corePoolSize 创建新的工作线程。
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //运行线程数大于等于corePoolSize 进入任务队列
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        //任务队列已满,能否添加新的工作线程,不能reject
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                    ! (rs == SHUTDOWN &&
                            firstTask == null &&
                            ! workQueue.isEmpty()))
                return false;
            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                //判断工作线程数量
                if (wc >= CAPACITY ||
                        wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
            }
        }
        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        ThreadPoolExecutor.Worker w = null;
        try {
            //创建新的工作线程
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    int rs = runStateOf(ctl.get());
                    if (rs < SHUTDOWN ||
                            (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                     //添加成功 运行该工作线程
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

    public void run() {
        runWorker(this);
    }
    final void runWorker(ThreadPoolExecutor.Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            //运行的线程会一直循环拿去任务
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                        (Thread.interrupted() &&
                                runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                        !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            //没有任务或出现异常时 线程结束,工作线程集合移除它
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }
private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }

            int wc = workerCountOf(c);

            // Are workers subject to culling?
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
                //take或poll获取工作线程  poll 超时拿去,如果keepAliveTime时间到了拿不到,
                //就返回null,也就把这个工作线程干掉
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }
    private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
            decrementWorkerCount();
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            completedTaskCount += w.completedTasks;
            //移除
            workers.remove(w);
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
        int c = ctl.get();
        if (runStateLessThan(c, STOP)) {
            if (!completedAbruptly) {
                int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
                if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
                    min = 1;
                if (workerCountOf(c) >= min)
                    return; // replacement not needed
            }
            addWorker(null, false);
        }
    }

  • execute执行后,创建新的工作线程,执行当前任务。
  • 执行完后,到BlockingQueu里去反复获取任务来执行。

线程池创建参数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) 
  • corePoolSize线程池的基本大小):当提交一个任线程池线程池会建一个线程来执行任即使其他空的基本线程能够执行新任也会线程,等到需要行的任 务数大于线程池基本大小就不再。如果用了线程池的prestartAllCoreThreads()prestartCoreThreads或方法, 线程池会提前建并启动一个或所有基本线程。
  • maximumPoolSize 线 程池最大数量): 线 程池允 许创 建的最大 线 程数。如果 了,并且已创建的线程数小于最大线 程数 则线程池会再建新的线行任 得注意的是,如果使用了无界的任务队 个参数就没什么效果

 

  • keepAliveTime(线程活动保持时间):多余的空闲线程等待新任务的最长时间,超过这个时间后多余的线程将被终止,所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和NANOSECONDS,千分之一微秒)。
  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待行的任的阻塞列。ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue(吞吐量高与ArrayBlocking)、SynchronousQueue(吞吐量高于LinkedBlocking)、PriorityBlockingQueue
  • ThreadFactory:用于线程的工厂,可以通过线程工厂每个建出来的线置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线 程设置有意的名字,
  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必采取一种策略理提交的新任个策略默情况下是AbortPolicy,表示无法 处理新任务时抛出异常。CallerRunsPolicy:只用用者所在线程来运行任务。DiscardOldestPolicy列里最近的一个任,并行当前任务。 DiscardPolicy:不理,弃掉。

 

提交任务

execute提交无返回值的任务。submit()提交有返回值的任务,返回future判断任务是否执行成功。future.get会在阻塞直到任务完成。

线程关闭

shutdown shutdownNow 方法来关 闭线 程池。它 的原理是 历线程池中的工作线程,然后逐个线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响中断的任务可能永远无法 。但是它 存在一定的区 shutdownNow 首先将 线 程池的状 态设 置成 STOP,然后 尝试停止所有的正在行或停任线 ,并返回等待 行任 的列表,而 shutdown只是将 线 程池的状 态设 置成 SHUTDOWN ,然后中断所有没有正在 行任 线程。当所有任务关闭后才表示线程池关闭成功。
 
shutdown会等待任务执行完毕,shutdownNow会中断工作线程并暂停任务,返回等待的任务列表。

配置线程池

  • 的性CPU密集型任IO密集型任和混合型任
  • :高、中和低。
  • 时间、中和短。
  • 的依性:是否依其他系统资源,如数据库。
CPU 密集型 务应 配置尽可能小的线程,如配置 N cpu +1 线 程的 线 程池。
IO 密集型 务线 程并不是一直在 行任 则应 配 置尽可能多的线 程,如 2*N cpu
混合型的任 ,如果可以拆分,将其拆分成一个 CPU 密集型任 务和一个IO 密集型任 ,只要 两个任 务执 行的 时间 相差不是太大,那么分解后 行的吞吐量 将高于串行执 行的吞吐量。
Executor框架
jvm中,java线程被一对一映射为本地操作系统线程,启动后会创建一个本地操作系统线程,终止时,这个本地操作系统线程会被回收,操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU。
 
Java 线 程程序通常把 用分解 若干个任 ,然后使用 户级度器(Executor框架)将些任映射固定数量的线
在底 ,操作系 内核将线程映射到硬件处 理器上
应用程序通过Executor框架控制上层的调度,而下层调度由操作系统内核控制,下层调度不受上层影响。

 
 
Executor由三部分组成:
  • 任务:被执行任务需要实现的Runnable接口、Callable接口
  • 任务的执行:包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的ExecutorService接口。Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService接口(ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor)。
  • 异步计算的结果:Future接口和实现Future的FutrueTask类。

将任务的提交和任务的执行分离。

 
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor 通常使用工厂 Executors 建。 Executors 可以 3 型的 SingleThreadExecutor FixedThreadPool CachedThreadPool

 

  • FixedThreadPool----建使用固定线程数,使用LinkedBlockingQueue无界任务队列。
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
  • SingleThreadExecutor---创建单个线程,使用LinkedBlockingQueue无界任务队列。
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
  • CachedThreadPool--- 根据需要创建线程 ,最多Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue任务队列----适用于短期任务。
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
  • ForkJoinPool--窃取线程池,并行数等于cpu核数或自定义指定。  
    new ForkJoinPool
        (Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
         ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
         null, true);
ScheduledThreadPoolExecutor 定时或延迟执行任务
  • ·ScheduledThreadPoolExecutor---可指定coreSIze,使用DelayedWorkQueue()无界。
  • SingleThreadScheduledExecutor--单线程,使用 LinkedBlockingQueue()。
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) {
    return e.schedule(command, delay, unit);
}
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit) {
    return e.schedule(callable, delay, unit);
}
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {
    return e.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
}
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) {
    return e.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
}
period:执行周期 
initialDelay:执行时间
delay:延迟执行时间

public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                for (;;) {
                    RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
                    if (first == null)
                        available.await();
                    else {
                         //判断时间
                        long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                        if (delay <= 0)
                            //取出任务
                            return finishPoll(first);
                        first = null; // don't retain ref while waiting
                        if (leader != null)
                            available.await();
                        else {
                            Thread thisThread = Thread.currentThread();
                            leader = thisThread;
                            try {
                                available.awaitNanos(delay);
                            } finally {
                                if (leader == thisThread)
                                    leader = null;
                            }
                        }
                    }
                }
            } finally {
                if (leader == null && queue[0] != null)
                    available.signal();
                lock.unlock();
            }
        }
Future 接口和 实现 Future 接口的 FutureTask 用来表示异步 算的 结果。Runnable不会返回结果,而Callable可以返回结果。
 
当一个线程需要等待另一个线程把某个任务执行完后它才能继续执 ,此 可以使用 FutureTask。
 
FutureTask也实现Runnable接口,可以交给给Executor去执行或调用自己的run方法。使用CAS实现
 

private final ConcurrentMap<Object, Future<String>> taskCache = new ConcurrentHashMap<Object, Future<String>>();
    private String executionTask(final String taskName) throws ExecutionException, InterruptedException {
        while (true) { Future<String> future = taskCache.get(taskName);
         if (future == null) {
             Callable<String> task = new Callable<String>() { 
                 public String call() throws InterruptedException {
                     return taskName;
                 }
             };
              FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(task);
              future = taskCache.putIfAbsent(taskName, futureTask);
              if (future == null) {
                  future = futureTask; 
                  futureTask.run();
              }
         }
         try {
             return future.get();
         } catch (CancellationException e) {
             taskCache.remove(taskName, future);
         }
        }
    }

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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