【python】pyautogui鼠标控制&Coloring Pixel

本文介绍了作者为游戏Coloring Pixel创建自动化外挂的过程,利用pyautogui进行鼠标控制。讨论了游戏成瘾的心理因素,并分享了通过键盘鼠标事件实现的基本思路,同时遇到的挑战包括定位绘制区域和不同电脑间的游戏同步问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面

大噶好,最近是一只背单词背到怀疑人生甚至忘了自己写过代码的鸟。
并且被室友带着入了steam的坑(有想加我好友的吗我好友好少)所以很久没有输出什么垃圾造成世界清静了不少以及现在打开CSDN连编辑器都不认得了……
然后这篇博是临时起意(并且折腾了十几分钟)写出来的

主要起源是有一个游戏叫做Coloring Pixel,Steam上的一个免费游戏。引就了寝室一个人打游戏两个人围观的盛况这个游戏就,超简单就是涂格子……
在这里插入图片描述
然后我发现我居然在这个游戏上花了十几个钟头……
time

冷静的分析了一下,我发现
1. 人对于熵减有一种奇怪的执念,很容易沉迷于拼图啊积木啊这种减少混乱度的游戏。我脑补了一下(人们就不会喜欢把拼图打乱到没有任何两块相邻的游戏)
2. 虽然自称智慧生物但是如我这种人其实非常不喜欢动脑……所以傻orz

所以为了挽救自己的智商,我决定研究一下解决方法。
根据某鸟的理论,戒游戏最好的方式是创造它外挂。 当然这个游戏的外挂核心就是一个键盘鼠标自动化。我脑补了一下应该还是有点作用的(比如我以前还玩过一个沙雕游戏叫做Clicker Heroes 我怎么那么容易沉迷沙雕游戏

分析

鼠标键盘事件参照下面一篇博↓

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