[附源码]基于jsp的游戏交易系统的设计与实现6xl309计算机毕设JSP

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

JSP + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10  4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3.2.2 系统需求分析细化

通过上述用户定位,对系统的需求进行细化分析,购买游戏交易和出售游戏交易是不冲突的,前台的用户,在平台上既有出售游戏交易的需求又有购买游戏交易的需求,因此这些用户需要同时拥有这两种功能。于是,前台用户的需求分析如下:

(1)用户注册、登录

作为一个合格的游戏交易网站,无论用户是否购买,都应该给页面用户提供浏览游戏交易的机会,用户在未登录的情况下,系统会通知用户进行登录或注册,用户可以输入一些相关合法信息进行注册。注册成功后,可进行登录。

(2)修改用户信息

用户可在后台个人空间中修改个人详细信息。

(3)查看所有在售的游戏交易

无论是否登录,用户可在平台查看游戏交易信息,可通过名称、类型查找自己想要的商品。

(4)收藏和购买商品

在查找到用户想要的游戏交易后,如果决定要买,进行购买的一系列操作即可。如果还想再看看,犹豫是否直接购买该游戏交易时,可以点击收藏该商品,再在收藏列表中,对比收藏的商品,进行选择购买。

(5)查看个人用户空间

在用户的个人空间中,可以查看自己已收藏的商品详情,并进行相关操作。

前台用户的用例如图3-1所示:

图3-1 前台用户用例图

管理员在系统中监管系统信息,对个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏信息管理、系统管理、订单管理功能模块进行管理。

管理员用例图如图3-2所示:

图3-2管理员用例图

3.3系统流程分析

在系统分析和开发系统过程中,把每个操作和功能都以图形符号的方式表达,绘制成易懂的流程图,看到系统内数据流动情况。

在游戏交易网站中,用户登录后,浏览商品,在商品详情界面能进行商品收藏和购买,用户收藏游戏交易的流程图如图3-3所示:

图3-3 用户发布游戏交易流程图   

4 系统设计

4.1 系统架构设计

整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。

用户在游戏交易网站的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。

系统架构如图4-1所示:

4-1 系统架构图

4.2 系统功能模块设计

4.2.1 整体设计

游戏交易网站实现前台用户的注册、登录、查找、游戏信息、游戏资讯、在线聊天、购物车、个人中心等。对于管理员,就是实现了监管所有用户信息、监管所有订单信息、用户管理、游戏分类管理、游戏信息管理、系统管理、订单管理的功能。上述的所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。具体的软件功能结构图如图4-2所示:

图4-2 软件功能结构图

4.2.2 详细设计

在游戏交易网站中,用户的功能主要有 游戏信息查询和浏览,对游戏信息进行收藏、购买、支付和个人基本信息的管理等,以下是对用户功能的详细设计:

  1. 游戏信息浏览:将商品以大图片列表的排列方式展示在网站中,并且设计 类型列表。在分类界面,商品也以大图片列表方式展示,在用户点击图片后就能进入商品详细等信息。
  2. 订单信息管理:管理订单,看订单成交时间等信息,并进行支付操作。
  3. 商品收藏:满足用户收藏商品需求,在商品详情界面安置收藏按钮,用户点击后,商品会在用户收藏列表出现。
  4. 个人信息管理:满足用户个性化需求,账号、密码、姓名、性别、手机、头像、密码都可以被修改。
  5. 登录注册功能:用户要、购买和收藏之前必须要进行登录的步骤,在用户注册后可以获得账号,然后能够以自己的身份进入交易网站进行游戏交易交易。

在游戏交易网站中,管理员的功能主要有系统首页、个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏信息管理、系统管理、订单管理这些需求,管理员主要是监管这些信息违不违法,对于违规账号、商品和订单进行删除等操作,所以管理员在这三个列表中有增删改查的操作权限。

4.3 系统数据库设计

4.3.1 E-R模型设计

在游戏交易网站的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将游戏交易网站的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。

经过一系列系统分析和设计,可以看出,游戏交易网站主要的实体内容就是用户、管理员、商品列表、商品收藏列表、商品购买后生成的订单列表,还有用户们的信息列表。

系统E-R如图4-3所示:

图4-3 游戏交易网站E-R模型

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,用户可以进行注册、登录,并浏览首页,对游戏信息、游戏资讯、在线聊天、购物车、个人中心进行管理;用户如果没有登录,对以上的功能只有查看的权限。系统首页界面如图5-1所示:

5-1 系统首页界面

游戏信息页面的输入栏中输入游戏名称、游戏类型进行查询,进入游戏信息页面可以查看游戏详细信息,并进行收藏、购买等操作,游戏信息查询、查看详情页面如下图所示:

图5-2-1游戏信息查询页面

图5-2-2查看详情页面

游戏资讯页面,用户可以输入标题进行查询操作,并且可以查看游戏资讯的详细信息。游戏资讯界面如图5-3所示:

图5-3-1游戏资讯页面

图5-3-2资讯详情页面

在线聊天页面,用户点击在线聊天按钮,可以直接进行在线交流的操作。在线聊天界面如图5-4所示:

图5-4在线聊天页面

购物车页面,用户点击购物车,可以查看到在购物车的商品,点击购买可以完成确认下单等操作。购物车和确认下单面如图5-5-1、2所示:

图5-5-1购物车页面

图5-5-2确认下单页面

用户在个人中心页面可以更新个人详细信息,并可以根据需要对我的订单、我的地址和我的收藏内容进行详细操作;个人中心管理页面如图5-4所示:

图5-5个人中心界面

5.2管理员模块实现

管理员登录:在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。                              

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏信息管理、系统管理、订单管理等功能的管理。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

管理员点击用户管理,进入用户管理页面,通过输入用户名、头像可以查询,对用户信息进行新增、详情、修改和删除等操作。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

管理员点击游戏分类管理,进入 类型管理页面,通过输入游戏分类可以查询相关信息,并对游戏分类进行详情查看、修改和删除等操作。如图5-9所示:

图5-9游戏分类管理界面

管理员点击游戏信息管理,进入游戏信息管理页面,可以通过输入游戏名称、游戏分类、价格查询相关信息,并对游戏信息进行详情查看、修改、查看评论、删除等操作。如图5-10所示:

图5-10游戏信息管理界面

管理员点击系统管理,进入系统管理页面,可以对在线聊天、轮播图管理、游戏资讯这三个子功能模块进行管理。系统管理中的轮播图管理页面如图5-11所示:

图5-11系统管理轮播图界面

管理员点击订单信息管理,进入已订单管理页面,可以对已退款订单、未支付订单、已发货订单、已支付订单、已完成订单、已取消订单这些模块进行操作。其中已支付订单页面管理如图5-12所示:

图5-12订单信息管理界面

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