计算机毕业设计Springboot企业物料计划管理信息系统 基于Spring Boot的企业物资需求计划管理系统设计与实现 Spring Boot驱动的企业物料规划与管理信息化解决方案

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随着企业规模的不断扩大和市场竞争的日益激烈,物料管理在企业运营中扮演着至关重要的角色。物料计划管理不仅涉及物料的采购、库存管理,还与生产计划、成本控制密切相关。传统的物料管理方式往往依赖于人工操作,效率低下且容易出错。因此,开发一套基于Spring Boot的企业物料计划管理信息系统显得尤为必要。通过引入现代化的信息技术,可以实现物料管理的自动化、智能化和高效化,从而提升企业的整体运营效率和竞争力。

系统功能模块
  1. 物料信息管理

    • 物料信息录入:支持用户录入物料的基本信息,包括物料编码、名称、规格、单位等。

    • 物料信息查询:提供多种查询方式,如按物料编码、名称、规格等进行模糊查询,方便用户快速查找所需物料。

    • 物料信息修改与删除:允许用户对已录入的物料信息进行修改或删除操作,确保信息的准确性和完整性。

  2. 物料需求计划管理

    • 需求计划制定:根据生产订单和库存情况,自动生成物料需求计划,支持手动调整和优化。

    • 需求计划审批:实现需求计划的多级审批流程,确保计划的合理性和可行性。

    • 需求计划查询:用户可以查询历史需求计划,查看计划的执行状态和相关细节。

  3. 库存管理

    • 库存实时监控:实时显示物料库存数量,支持库存预警功能,当库存低于设定阈值时自动提醒。

    • 库存出入库管理:记录物料的入库和出库操作,支持批量操作,自动生成库存流水账。

    • 库存盘点:支持定期或不定期的库存盘点,核对库存数量,确保账实相符。

  4. 采购管理

    • 采购申请:根据物料需求计划生成采购申请单,支持手动添加采购申请。

    • 采购订单管理:管理采购订单的生成、审批、跟踪和完成状态,支持与供应商的交互。

    • 采购统计分析:提供采购数据分析功能,如采购金额统计、供应商采购占比等。

  5. 报表管理

    • 物料报表:生成物料库存、需求计划、采购情况等报表,支持导出为Excel格式。

    • 统计分析报表:提供库存周转率、采购成本分析等统计报表,帮助管理层进行决策支持。

  6. 系统管理

    • 用户管理:支持用户角色的创建、分配和权限管理,确保系统的安全性和操作规范性。

    • 数据备份与恢复:提供数据备份功能,定期备份系统数据,支持数据恢复操作,保障数据安全。

    • 日志管理:记录系统操作日志,方便管理员追溯操作历史,排查问题。

功能总结

本系统通过整合物料信息管理、需求计划管理、库存管理、采购管理、报表管理和系统管理等模块,实现了企业物料管理的全流程信息化。它不仅提高了物料管理的效率和准确性,还通过数据驱动的方式为企业管理层提供了决策支持。通过引入Spring Boot框架,系统具备了良好的扩展性和稳定性,能够满足企业不断变化的业务需求,助力企业在激烈的市场竞争中保持优势。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能分析

企业物料计划管理信息系统主要有管理员、员工和采购员三个功能模块。以下将对这三个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有采购员、员工、物料信息、采购申请、物料置办、采购反馈、物料出库、供应商、物料入库、物料类型、系统管理、用户资料等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

员工:员工进入系统后台,点击页面对物料信息、采购申请、物料置办、物料出库、物料入库、用户资料等信息进行操作。员工用例如图3-2所示。

图3-2 员工用例图

采购员:采购员进入系统后台,点击页面对采购申请、物料置办、采购反馈、用户资料等信息进行操作。采购员用例如图3-3所示。

图3-3 采购员用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

企业物料计划管理信息系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-4所示

图3-4系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-5所示。

图3-5登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-6所示。

图3-6系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-7所示。

图3-7添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改电企业物料计划管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。

图3-8 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除企业物料计划管理信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-9所示。

图3-9 删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。企业物料计划管理信息系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。企业物料计划管理信息系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中将对“采购员、物料信息、物料入库、物料出库、员工”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-3所示:

图4-3系统局部E-R图

5.1系统注册登录功能实现

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-1所示:

图5-1 系统注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-2所示:

图5-2系统登录界面

5.2管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对采购员、员工、物料信息、采购申请、物料置办、采购反馈、物料出库、供应商、物料入库、物料类型、系统管理、用户资料等进行操作。如图5-3所示:

图5-3管理员主界面

采购员功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写采购员表单。这些采购员表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除采购员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便采购员功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-4所示:

图5-4采购员界面

员工功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写员工表单。这些员工表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除员工信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便员工功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-5所示:

图5-5员工界面

物料信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写物料信息表单。这些物料信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除物料信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物料信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-6所示:

图5-6物料信息界面

物料置办功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、批量删除或批量支付”按钮或填写物料置办表单。这些物料置办表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除物料置办信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物料置办功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。物料置办界面如图5-7所示:

图5-7物料置办界面

5.3员工功能实现

员工进入主页面,主要功能包括对物料信息、采购申请、物料置办、物料出库、物料入库、用户资料等进行操作。如图5-8所示:

图5-8员工主界面

5.4采购员功能实现

采购员进入主页面,主要功能包括对采购申请、物料置办、采购反馈、用户资料等进行操作。如图5-9所示:

图5-9采购员主界面

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