1.指针的概念
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向 (points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以 说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址 的内存单元。
说白了:它就是个变量,指向的是内存的元素地址。
副本:指针的大小
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,(为什么4个字节,32位机器是32个比特,8个比特是1一个字节。)所 以一个指针变量的大小就应该是4个字节。 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地 址。
解释一下32位机器为例
每一个指针都指向一个字节。
对于32位机器,假设又32根地址线,那每根地址线在寻址时会产生高电平(高电压)和低电平(第电压)也就时1或者0.
那32根地址线,可以产生的地址
总结一下:1.指针是用来存放地址,地址是唯一标示一块地址空间的。
2.指针大小在32位平台下是4个字节,在64位平台下是8个字节。
2.指针和指针的类型
我们见到的指针有很多类型:整形、浮点型等等。那,指针有没有类型?
有
如图
这样可以看出指针的表达方式:type + * 。
对应类型的指针是用来存放对应类型的元素。
比如:int* 就是用来存放 int类型的元素。
2.1指针加减整数
上图瞅瞅
这样可以看出来,指针指向的首元素,而指针加一是指向下一个元素。
问题来了:为什么指针要分类型?
这样我们就看出来了:指针类型代表的是指针后退向前或者向后走一步的距离。
2.2指针的解引用
指针是存储元素的地址,解引用也是指向这个元素。
使用方式:*p = _;
3.野指针
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不确定的,没有限制的)
3.1野指针的成因
1.指针没有初始化
例图:
2.指针访问越界
做个比喻:野指针其实就是无家可归的乞丐,没指定房子(未初始化),
房子满员了被赶出来了(越界访问),他就无家可归了。他就野了。
3.2如何规避野指针
1.指针初始化
2.注意指针越界
3.指针指向空间释放后,使用NULL
4.避免返回局部变量的地址
5.使用指针前查看其有效性
4.指针的运算
4.1指针加指针
没啥用
4.2指针减指针
5指针与数组
指针里存了什么?
从这里可以看出来,指针存的是元素地址。
那么我们就可以通过指针来访问数组里的元素。
6.二级指针
其实这个就是俄罗斯套娃。套啊套。
一级指针里存储的是元素的地址,二级指针中存储的是一级指针的地址..........
7.指针数组
说白了,就用来存指针的。
就是这样用的........跟普通数组没什么区别,只不过,它存储的是指针...
当然也是分类型的,int*,char*,short*.....等等。。