结构体初阶

初识

目录

1.结构体声明

2.结构体初始化与定义

3.两大结构体访问操作符

4.结构体传参

1.结构体声明:

1.1结构体关键字:struct,就是看到它就知道是结构体。

这是结构体书写框架,注意变量列表后的分号一定不能省略。单是变量列表中的变量可省,就是此变量可创可不创。

Stu是这个结构名称,比如这个结构体是关于学生信息的,所以给他起名Stu。 这个Stu是局部变量。

当然也可以这样写

无伤大雅,但一定注意s1,s2是全局变量。

但是这样写struct Stu太繁琐,所以我们就可以用到一个关键字——typedef(类型重命名) 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	char sex[5];
	int age;
}s1, s2, s3;

typedef struct Stu 
{
	char name[20];
	char sex[5];
	int age;
}stu;//我把struct Stu重命名为stu。s1,s2不能在这里了。
int main()
{
	struct Stu s4;//这是第一种情况定义的局部变量
	stu s5;//这是第二种情况定义的
}

注意不要把重命名后的名字再在结构体声明后写一遍。

2.结构体初始化与定义

 一定注意赋值放在大括号中,什么类型如何赋值和原来一样。只是组合起来。

3.结构成员访问操作符:

“.”点操作符用在普通结构体中->用在结构体指针中。

 我们想一想为啥有这个操作符。如果我们只写一个c,或者d不行吗?行吗?c是哪个c?不知道,我们找的c是结构体struct S中的c所以也不是不能理解。

接下来咱看看->是何方妖孽

既然是结构体指针,指针就要传地址

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>

struct point//点坐标
{
	int x;
	int y;
};
struct S
{
	char c;
	struct point sp;
	float d;
	char arr[20];
};

void print2(struct S* ss)
{
	printf("%c\n", ss->c);
	printf("%d %d\n", ss->sp.x, ss->sp.y);
	printf("%lf\n", ss->d);
	printf("%s\n", ss->arr);
}
int main()
{
	struct S ss = { 'w',{100,200},2.5,"hello.world" };//实现赋值,要赋的值要放在大括号中
	print2(&ss);
}

很显然->也可以并且“.”不能在结构体指针中使用。既然有传址调用(传的是地址)

我们试试传值调用

 这样也可以做到,那问题来了,传值和传地址调用哪个更好呢?

4.传值调用时把实参传给形参,形参是实参的一份临时拷贝,改变形参是实参不变,既然是临时拷贝,那就所有值都一模一样传过去了,空间大小都一样,如果结构体占用空间过大,则需要更多地空间,而传地址是只把ss的地址传过去,地址不是4字节就是8字节所以传地址更好。

介绍点后备隐藏能源:

函数传参时参数需要压栈,如果传递结构体对象过大,参数压栈的系统开销就越大,使得机器性能下降。这里函数压栈涉及到函数栈桢的创建与销毁,咱下次再讲。

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