C语言-struct 结构体变量的内存分配

struct内存分配

定义技巧

首先我们定义struct变量,笔者习惯定义时,直接输入:
struct name
{
};
再对struct内部成员进行定义,防止“;”遗漏,导致程序报错。

先看一段代码

#include<stdio.h>
struct A
{
	char a;
	short b;
	int c;
};
struct B
{
	int c;
	short b;
	char a;
};
struct C
{
	char a;
	int c;
	short b;
};
struct D
{
	char a;
	char d;
	short b;
	int c;
};
struct E
{
	char a;
	short b;
	char d;
	int c;
};
struct F
{
	char a;
	short b;
	int c;
	char d;
	short f;
	char e;
};

int main(void)
{
	A aa;
	B bb;
	C cc;
	D dd;
	E ee;
	
	printf("A = %d\n", sizeof(aa));//结果:A = 8
	printf("B = %d\n", sizeof(bb));//结果:B = 8
	printf("C = %d\n", sizeof(cc));//结果:C = 12
	printf("D = %d\n", sizeof(dd));//结果:D = 8
	printf("E = %d\n", sizeof(ee));//结果:E = 12
    printf("F = %d\n", sizeof(ff));//结果:F = 16
    
	return 0;
}

内存分配解释

struct内存原则: 从上至下进行内存分配,对齐方式以当前分配到的内部成员类型最宽字节数为基准;整体以结构体成员最宽类型字节为基准,且整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

  1. struct A 内存分配

来看一下结构体AA的内存分配:编译器首先将变量 char a 分配一个字节,并以1个字节为对齐基准;
接着对 short b 进行内存分配,此时发现b为两个字节,则以b为基准对齐,此时 a 需要补充一个字节内存,a、b 总分配内存为4个字节;
接着对 int c 进行内存分配,发现c占4个字节,则以4个字节为基准对齐,因为之前 a、b 内存共计为4个字节刚好与“4个字节的基准”一致,则此时 struct A 共计8个字节内存。
内存分配表如下:
在这里插入图片描述

  1. struct B 内存分配

编译器首先以变量 int c分配4个字节;
接着对 short b 进行内存分配,此时基准仍为4个字节,需要补充两个字节内存对齐;
接着对 char a 进行内存分配,此次发现 有两个字节的补充,可以容纳下 a 字节,则将a写入到补充位置;此时 struct B 总共内存为 8个字节;
内存分配表如下:在这里插入图片描述
如果 struct B 定义如下,此时 B 仍为8个字节

struct B
{
int c;
short b;
char a;
char d;
};
//printf(“B = %d\n”, sizeof(bb));//结果:B = 8

  1. struct C 内存分配

编译器首先将变量 char a 分配一个字节,并以1个字节为对齐基准;
接着对变量 int c 进行内存分配,此时发现 c 所占4个字节,则需以4字节为基准对齐,此时需将 a 补充3个字节对齐;
接着对 变量 b 进行内存分配,此时对齐基准仍为4个字节,需要对 b 补充两个字节对齐;
内存分配表如下:在这里插入图片描述

  1. struct D 内存分配
    内存补充步骤略,参考上面的分配流程。
    内存分配表如下:在这里插入图片描述

  2. struct E 内存分配
    首先给变量 char a 分配一个字节内存,并以1个字节为对齐基准;
    对 short b 分配两个字节,并以两个字节为基准对齐,此时 a 需补充一个字节;
    对 char d 分配一个字节,此时对齐基准仍为2,c 需要补充一个字节,此时总字节为6个字节;
    最后对 int c 分配四个字节,此时基准为4个字节,则需对上面6个字节进行补充两个字节;总计12个字节。
    内存分配表如下:在这里插入图片描述

  3. struct F 内存分配

内存分配表:
在这里插入图片描述
对结构体 ff 定义初值如下:
ff.a = 0x01;
ff.b = 0x0202;
ff.c = 0x03030303;
ff.d = 0x04;
ff.e = 0x0505;
ff.f = 0x06;
查看 memory 内存显示如下:(绿色框为padding值)
绿色框为padding

位域内存

关于C语言位域定义和使用点击这里

来看一段代码

#include <stdio.h>

struct A
{
	char a:4;
	char b:4;
	short c:8;
	int d:8;		
};
struct B
{
	int c:8;
	char a:4;
	short b:8;		
};
struct C
{
	char a:4;
	int c:8;
	short b:8;		
};

void main()
{
	struct A aa;
	struct B bb;
	struct C cc;

	printf("A = %d\n", sizeof(aa));//结果:A = 8
	printf("B = %d\n", sizeof(bb));//结果:B = 8
	printf("C = %d\n", sizeof(cc));//结果:C = 12
	
}
  1. struct A 内存分配表如下:(灰色表示变量类型未用到的位)
    在这里插入图片描述
    给 aa 赋值如下:
    aa.a = 0x0;
    aa.b = 0x1;
    aa.c = 0x02;
    aa.d = 0x03;
    memory 内存显示如下:
    在这里插入图片描述
  2. struct B 内存分配表如下:(灰色表示变量类型未用到的位)
    在这里插入图片描述
    给 bb赋值如下:
    bb.c = 0x00;
    bb.a = 0x1;
    bb.b = 0x02;
    memory 内存显示如下:
    在这里插入图片描述
  3. struct C 内存分配表如下:(灰色表示变量类型未用到的位)
    在这里插入图片描述
    给 cc 赋值如下:
    cc.a =0x0;
    cc.c =0x01;
    cc.b=0x02;
    在这里插入图片描述

struct 结构体设计建议

仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。

说明:合理排列结构中元素顺序,可节省空间并增加可理解性。
示例:如下结构中的位域排列,将占较大空间,可读性也稍差。

typedef struct EXAMPLE_STRU
{
unsigned int valid: 1;
PERSON person;
unsigned int set_flg: 1;
} EXAMPLE;

若改成如下形式,不仅可节省字节空间,可读性也变好了。
typedef struct EXAMPLE_STRU
{
unsigned int valid: 1;
unsigned int set_flg: 1;
PERSON person ;
} EXAMPLE;

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