1、操作符分类
- 算数操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 条件操作符
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
算数操作符
+ - * / %
加 减 乘 除 取模
- /
除法:除数不能为0
除法分类:
- 整数除法
- 浮点数除法(除号两边必须至少有一个浮点数,才能进行浮点数除法):
printf("%f\n", 3 / 2);//1
printf("%f\n", 3 / 2.0);//1.500000
- %
取模:结果为余数(操作数必须都是整数)
printf("%d\n", 9 % 2);//1
移位操作符
操作数都是整数,移动的都是补码
tip: 不要移动负数位,因为这是标准未定义行为,如:a << -1
<< >>
左移操作符 右移操作符
原码、反码、补码
整数的二进制表示有3种形式:原码、反码、补码,在内存中和实际计算过程,都是使用补码
非负整数的原码、反码、补码均相同;负整数的原码正常,反码、补码则需要计算
**符号位:**原码(、反码、补码)最高位
0——整数;1——负数
eg、5的原码(、反码、补码)为00000000 00000000 00000000 00000101
(x86环境)
eg、-5的原码为10000000 00000000 00000000 00000101
(x86环境)
转换规则:(负数)
eg、-5的转换规则:
原码→反码:符号位不变,其它位按位取反(0变1,1变0)
10000000 00000000 00000000 00000101`→`11111111 11111111 11111111 11111010
反码→补码:末位+1(即反码+1)
11111111 11111111 11111111 11111010`→`11111111 11111111 11111111 11111011
还原规则:(负数)
- 方法1:
补码-1得到反码;反码符号位不变,其它位按位取反
- 方法2:
符号位不变,其它位按位取反;末位+1
左移操作符
**移位规则:**左边丢弃、右边补0
//案例1:5
int a = 5;
printf("%d\n", a << 1);//10
解析:(均为补码,下同)
00000000 00000000 00000000 00000101`→0`00000000 00000000 00000000 0000101``0
//案例2:-5
int a = -5;
printf("%d\n", a << 1);//-10
解析:
11111111 11111111 11111111 11111011`→1`11111111 11111111 11111111 1111011``0
右移操作符
右移运算规则分两种:
- **逻辑右移:**右边丢弃,左边补0
- **算术右移:**右边丢弃,左边用原来的符号位填充
具体使用哪种取决于编译器(一般使用算数右移)
int a = -5;
printf("%d\n", a >> 1);//-3
解析:
11111111 11111111 11111111 11111011
→1``1111111 11111111 11111111 11111101
1
位操作符
操作数都是整数,操作的都是补码
& | ^
按位与 按位或 按位异或
- **&:**对应位置,同1得1,否则为0
printf("%d", 3 & -5);//3
解析:
00000000 00000000 00000000 00000011
11111111 11111111 11111111 11111011
↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓
00000000 00000000 00000000 00000011
- **|:**对应位置,同0得0,否则为1
printf("%d", 3 | -5);//-5
解析:
00000000 00000000 00000000 00000011
11111111 11111111 11111111 11111011
↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓
11111111 11111111 11111111 11111011
- **^:**对应位置,相同为0,相异为1
printf("%d", 3 ^ -5);//-8
解析:
00000000 00000000 00000000 00000011
11111111 11111111 11111111 11111011
↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓
11111111 11111111 11111111 11111000
- 异或公式:
a ^ a = 0
(相同为0)a ^ 0 = a
(相异为1)a ^ b ^ b = a
(双重异或等于不异或)b ^ a ^ b = a
(加法交换律)
练习:
**1、**从1 2 3 4 1 2 3 4 5
中找出只出现1次的数
思路:两两异或,遍历后结果没有为0的,即为只出现1次的数字
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 5 };
int i = 0;//比较源
int j = 0;//比较目标
for (i = 0; i <= 8; i++)
{
int flag = 1;//默认是单独数
for (j = 0; j <= 8; j++)
{
if ((0 == (arr[i] ^ arr[j])) && (i != j))//注意操作符优先级
{
flag = 0;//不是单独数
break;
}
}
if (1 == flag)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
return 0;
}
**2、**两变量交换,不能创建第三个临时变量(实际软件开发推荐tmp方法)
- 加减法
缺点:容易溢出
int a = 3;
int b = 5;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
- 异或法
优点:二进制位数固定,不会出现溢出
缺点:只能作用于整数,可读性不高,效率不高
int a = 3;
int b = 5;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
解析:
a' = a ^ b
b' = a' ^ b = a ^ b ^ b = a
a" = a' ^ b' = a ^ b ^ a = b
**3、**求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
思路1:利用&
和>>
,将整数每一位按位与1,记录结果为1的次数
int a = 0;
scanf("%d", &a);
int i = 0;
int count = 0;
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if ((a >> i) & 1);
count++;
}
printf("%d\n", count);
思路2:某二进制序列&
(二进制序列-1),结果为该二进制序列中少一个1,多一个0
举例:
110 & 101 == 100`,`101 & 100 == 100
int a = 0;
scanf("%d", &a);
int i = 0;
int count = 0;
while (a)
{
count++;
a = a & (a - 1);//每次执行后,补码少一个1
}
printf("%d\n", count);
赋值操作符
//连续赋值:可读性差
a = x = y+1;
复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址(取的是内存中的地址)
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反(所有位)
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
- !
if (!num)//假变真,真变假,num为假,要做...
if (num == 0)//与上等价
//C语言中C99之前没有表示真假的类型
//C99中引用了布尔类型
#include <stdbool.h>//需要引头文件
int main()
{
_Bool a = true;
bool b = false;//_Bool或bool都可以
return 0;
}
- &
int a = 10;
int* pa = &a;//取出整型的地址,放到整型指针中
int arr[10] = { 0 };
&arr;//取出数组的地址,应该放到【数组指针】中去
struct S
{
char name[20];
int age;
}
int main()
{
struct S s = { 0 };
struct S* ps = &s;
return 0;
}
- sizeof
//计算类型创建的变量所占内存的大小,单位是字节
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof a);//4
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof int);//错误
//sizeof是操作符,而不是函数,所以可以省略()写成sizeof a,但是不能省略类型的括号sizeof int(语法错误)
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//40
printf("%d\n", sizeof(int [10]));//40
printf("%d\n", sizeof(int [5]));//20
int a = 10;
short s = 0;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));//2,sizeof()中的表达式不参与计算,4字节赋给2字节发生截断,大小还是2字节;但as互换,结果则为4
printf("%d\n", s);//0
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//4/8
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//4/8
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//40
printf("%d\n", sizeof(ch));//10
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
- ~:全部取反
int a = 0;
printf("%d\n", ~a);//-1
a = 11;
//00000000 00000000 00000000 00001011为a的补码,想让它右数第三位0变1
//00000000 00000000 00000000 00000100需要按位或4
//00000000 00000000 00000000 00001111得到15的补码
a |= (1 << 2);
printf("%d\n", a);//15
//00000000 00000000 00000000 00001111为a的补码,想让它右数第三位1变0
//11111111 11111111 11111111 11111011需要按位与此序列
//00000000 00000000 00000000 00001011得到11的补码
a &= (~(1 << 2));
printf("%d\n", a);//11
//为什么while(~scanf("%d", &n))与while(scanf("%d", &n) != EOF)作用相当,可以终止循环
//scanf()读取失败的时候,返回EOF,本质是-1
//-1的补码是11111111 11111111 11111111 11111111
//~-1的补码是00000000 00000000 00000000 00000000
//所以...
- ++
- –
int a = 3;
int b = ++a;//前置++,先+1,后使用,即先a = a + 1,再b = a
b = a--;//后置--,先使用,后-1,即先b = a,再a = a - 1
- ()
int a = (int)3.14;
printf("%d\n", a);
//强制类型转换,不推荐使用
关系操作符
> >= < <= != ==
两个字符串不能用<、==、>判断相等,而应该使用strcmp函数
"abcdef" == "abbq"//语法没问题,但比较的是两字符串首字符的地址,所以永远不相等
逻辑操作符
&& ||
逻辑与(并且) 逻辑或(或者)
a && b
:全真为1,否则为0;左边为假,右边不进行计算
a || b
:全假为0,否则为1;左边为真,右边不进行计算
注意区分:逻辑与/或(&& / ||
)和按位与/或(& / |
)
练习:
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;//&&左边为0,右边就不进行计算
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);//1 2 3 4
i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);//2 3 3 5
i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;//||左边为真时,右边就不进行计算
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);//2 2 3 4
i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);//1 3 3 4
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3//exp1若为真,执行exp2,并作为结果;exp1若为假,执行exp3,并作为结果
举例:求较大值
max = (a > b ? a : b);
逗号表达式
从左向右依次执行,最后一个表达式的结果是整个表达式结果
exp1, exp2, exp3, …expN
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//c为13
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
//可以改写成
while (a = get_val(), count_val(a), a > 0)
{
//业务处理
}
下标引用、函数调用和结构成员
[]
下标引用操作符
操作数:数组名 + 索引值
arr[4] == 4[arr] == *(arr + 4)
()
函数调用操作符
至少接受一个操作数:第一个操作数是函数名,其余的操作数就是传递给函数的参数
- 结构成员操作符
. 结构体变量.成员名
-> 结构体指针->成员名
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
void print1(struct Stu ss)
{
printf("%s %d %f\n", ss.name, ss.age, ss.score);
}
void print2(struct Stu* ps)
{
printf("%s %d %f\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
printf("%s %d %f\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
struct Stu s = { "张三", 20, 90.5f };
//打印
print1(s);
print2(&s);
//修改
s.name = "张三丰";//错误示范1,因为name是数组,表示首元素地址
*(s.name) = "张三丰";//错误示范2,解引用只能访问到一个字符,而张三丰是一个字符串,不能放进一个字符
strcpy(s.name, "张三丰");//正确示范1
scanf("%s", s.name);//正确示范2
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Book
{
char name[30];
float price;
};
void print1(struct Book b1)
{
printf("%s %.1f\n", b1.name, b1.price);
}
void print2(struct Book* pb1)
{
printf("%s %.1f\n", (*pb1).name, (*pb1).price);
printf("%s %.1f\n", pb1->name, pb1->price);
}
int main()
{
struct Book b1 = { "C语言从入门到精通", 66.5f };
//打印
print1(b1);
print2(&b1);
//修改
b1.name = "C语言从入门到入坟";//错误示范,因为name是数组,表示首元素地址
*(b1.name) = "C语言从入门到入坟";//错误示范,解引用只能访问到一个字符,而张三丰是一个字符串,不能放进一个字符
strcpy(b1.name, "C语言从入门到入坟");//正确示范
b1.price = 50.5f;
//输入
scanf("%s", b1.name);
scanf("%f", &b1.price);
return 0;
}
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型(类型转换)
隐式类型转换
C语言的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升(只针对大小小于int的char、short类型)
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
char c1 = 3;
char c2 = 127;
char c3 = c1 + c2;
printf("%d\n", c3);
- 截断
3的补码00000000 00000000 00000000 00000011,要放到char类型的c1里面,但是放不下,会发生截断,将后8个比特位存到c1中,即00000011
127的补码00000000 00000000 00000000 01111111,同理c2存入01111111
- 整型提升(针对大小小于int的char、short)
char、short类型进行表达式计算时,会发生整型提升
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,即补符号位(无符号整型提升,高位补0)
因为char默认是signed char,0为符号位,所以整型提升时,高位补符号位,得到
00000000 00000000 00000000 00000011,同理c2整型提升后为00000000 00000000 00000000 01111111
- 计算
00000000 00000000 00000000 00000011 + 00000000 00000000 00000000 01111111
= 00000000 00000000 00000000 10000010
得到的结果放入char类型的c3,发生截断,存入10000010
- 打印
打印整型,但c3是char类型,发生整型提升得到11111111 11111111 11111111 10000010(补码)
还原为原码为10000000 00000000 00000000 01111110,故打印-126
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)//10110110,整型提升后变成负数,所以不会打印
printf("a");
if (b == 0xb600)//10 11011000,截断、整型提升后变成负数,所以不会打印
printf("b");
if (c == 0xb6000000)//本就是int类型,不发生截断和整型提升,所以相等
printf("c");//c
return 0;
}
tip:1个十六进制位能转化为4个二进制位
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));//1,不发生整型提升
printf("%u\n", sizeof(+c));//4,发生整型提升
printf("%u\n", sizeof(-c));//4,发生整型提升
return 0;
}//解析:c参与表达式运算时,发生整形提升
//%d 十进制形式打印有符号整数
//%u 十进制形式打印无符号整数
- 类型与符号
char(没有规定char到底是有符号还是无符号的char,但在VS2022及大部分编译器下,char == signed char)
signed char
unsigned char
short == signed short
unsigned short
int == signed int
unsigned int
算术转换
大于等于整型大小时使用
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
↑ long double
↑ double
↑ float
↑ unsigned longint
↑ long int
↑ unsigned int
↑ int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序
- 操作符的优先级
相邻操作符才讨论优先级
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b * 5;//*比+优先级高,所以先算乘法
- 操作符的结合性
相邻操作符的优先级相同情况下,结合性起作用
N/A - 无结合性
L-R - 从左向右结合
R-L - 从右向左结合
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b + 5;
但是经过上述三点限制,依然会出现有多种路径进行计算的一些问题表达式:
//表达式1
a*b + c*d + e*f;
在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个比第一个+早执行
//表达式2
c + --c;
不知道第一个c什么时候准备好,加入c = 2,不知道应该计算1+1还是2+1
//代码3 - 非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
经测试,各个不同编译器下得出的结果均不相同,所以为非法表达式
//代码4
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);
return 0;
}
static出作用域不销毁,fun第一次返回2,第二次返回3,第三次返回4,虽然计算顺序确定,但是不知道第几个函数先被调用
//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = (++a) + (++a) + (++a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
//linux:10 4
//VS2022:12 4
不同平台的汇编代码有差异,可通过反汇编进行研究
总结:写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的