前言
我们已经掌握了结构体的基本使用了。现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
一、为什么需要内存对齐
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
例如:
struct S2
{
char c1;
int i;
};
二、对齐计算规则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
三、实例
例题1:
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
按照对齐规则 第一个成员结构体变量偏移量为0的地址处。
c1的偏移量为0;
c2的对齐数为VS默认对齐数8与自身大小1的较小者1;
c3的对齐数为VSVS默认对齐数8与自身大小4的较小者4;
内存布局如图:
答案为8
例题2:结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S2 s3;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
c1的对齐数为 1;
s3的对齐数为 s3中成员的最大对齐数为4(sizeof(s3.i;
答案为12
四、修改默认对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));