2021-08-24

C初阶:谈下结构体大小的计算

结构体大小的计算

内存对齐规则

1.结构体大小的计算就会涉及到热门考点问题:结构体内存对齐
2.结构体内存对齐的规则
具体规则如下:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  3. 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(本人用的vs 2013,vs2013中默认的对齐数是8)
  5. 接下来上题目:
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

编译器给的答案
在这里插入图片描述
那么答案是这么算的呢?
在这里插入图片描述

假设上面是内存块,首先就是第一个成员放在偏移量为0,
1,2,3都不是4的倍数,从4处开始放i,i为4个字节,
8处肯定是1的倍数,放c2,此时占用9个字节,这3个成员中最大的对齐数是4,9个字节不是4的倍数,所以要在加3个字节的空间。最后总占用空间为12个字节。

结构体嵌套大小的计算

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

int main()
{
	
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));

	printf("%d\n", sizeof(struct S4));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

为什么存在内存对齐

大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能
    在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的
    内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    总体来说:
    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

结尾:由于本人现在能力有限,如有错误还请各位大佬门多多指点!!

在这里插入图片描述

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