codeforces gym 101623 G - Glyph Recognition

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枚举多边形,用每个点确定多边形的r。

然后取最大和最小,然后用r^2比值即面积之比。

具体求r:可以把每个点用极坐标表示,

利用旋转对称把点等价到多边形正半轴逆时针第一个边上。

然后就可以用高中几何知识解决了。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define pb push_back
const double  pi= acos(-1.0);
const int M = 1e3+7;
/*
int head[M],cnt;
void init(){cnt=0,memset(head,-1,sizeof(head));}
struct EDGE{int to,nxt,val;}ee[M*2];
void add(int x,int y){ee[++cnt].nxt=head[x],ee[cnt].to=y,head[x]=cnt;}
*/
double L[10],R[10];//内层多边形和外层多边形 
int main()
{
  	int n;
  	cin>>n;
  	for(int i=3;i<=8;i++)L[i]=1e9+7;
  	for(int i=1;i<=n;i++)
  	{
  		double x,y;
	  	scanf("%lf%lf",&x,&y);
  		double a=atan2(y,x);
  		if(a<0)a=-a;//以x轴为对称轴做轴对称变化 
  		double z=sqrt(x*x+y*y); //点到原点的距离 
  		for(int k=3;k<=8;k++)
  		{
  			double tp=2*pi/k;//多边形每条边与原点组成的三角形,原点所在的角的度数 
  			//转化到第一条边上,每次顺时针旋转2*pi/k,
			// 每次旋转后刚好仍然在多边形的一条边上。相当于做个全等三角形 
  			double p=a;while(p>tp)p-=tp; 
			double h=cos(p-tp/2)*z;	//多边形一条边到原点的距离 ,cos(x)=cos(-x)
			L[k]=min(L[k],h);
			R[k]=max(R[k],h);
		}
	}
	int id=0;
	double mx=0;
	for (int k=3;k<=8;k++)
	{	double hr = L[k]/R[k]; // 面积比等于h^2之比 
		if (hr>mx)
		{	id=k;
			mx=hr;
		}
	}
	printf("%d %.10lf\n",id,mx*mx);
	return 0;
}

 

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