Mutli-SG游戏 :
Multi-SG 游戏规定,在符合拓扑原则的前提下,一个单一游戏的后继可以为多个单一游戏。
Multi-SG 其他规则与 SG 游戏相同。
Jia Zhihao论文里没给证明和具体解法。
https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8469862.html
这篇博客里写的比较详细,还有 Mutli-SG游戏 的SG函数的性质。
利用性质,这题就很轻易的解出了。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define pb push_back
const int M = 1e6+7;
/*
int head[M],cnt;
void init(){cnt=0,memset(head,0,sizeof(head));}
struct EDGE{int to,nxt,val;}ee[M*2];
void add(int x,int y){ee[++cnt].nxt=head[x],ee[cnt].to=y,head[x]=cnt;}
*/
const int mod= 998244353;
int sg(int x)
{
if(x%4==0)return x-1;
if(x%4==3)return x+1;
return x;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
int n,x;
cin>>n;
int ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>x,ans^=sg(x);
if(ans==0)cout<<"Bob"<<endl;
else cout<<"Alice"<<endl;
}
return 0;
}