Nim or not Nim? HDU - 3032 Mutli-SG游戏

 Mutli-SG游戏   :

Multi-SG 游戏规定,在符合拓扑原则的前提下,一个单一游戏的后继可以为多个单一游戏。 
Multi-SG 其他规则与 SG 游戏相同。

Jia Zhihao论文里没给证明和具体解法。

https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8469862.html

这篇博客里写的比较详细,还有 Mutli-SG游戏  的SG函数的性质。

利用性质,这题就很轻易的解出了。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define pb push_back
const int M = 1e6+7;
/*
int head[M],cnt;
void init(){cnt=0,memset(head,0,sizeof(head));}
struct EDGE{int to,nxt,val;}ee[M*2];
void add(int x,int y){ee[++cnt].nxt=head[x],ee[cnt].to=y,head[x]=cnt;}
*/

const int mod= 998244353;
int sg(int x)
{
	if(x%4==0)return x-1;
	if(x%4==3)return x+1;
	return x;
}
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
  	cin.tie(0);
  	int t;
  	cin>>t;
  	while(t--)
  	{
  		int n,x;
  		cin>>n;
  		int ans=0;
  		for(int i=1;i<=n;i++)cin>>x,ans^=sg(x);
  		if(ans==0)cout<<"Bob"<<endl;
  		else cout<<"Alice"<<endl;
	}
	return 0;
}

 

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