由于双方第一次必须取一整堆:
我们可以先枚举先手选择的格子:(x1,y1)
后手显然不能选择与(x1,y1)同行或者同列的格子,(否则先手直接同列或同行取胜)
再枚举后手选择了(x2,y2),此时剩下的7个格子,有6个与(x1,y1)或(x2,y2)同行或同列,当任意玩家取走这六堆的最后一枚石子时,他就必败了,而最后一堆石子可以任取。
这7堆石子就构成了NIM博弈,谁无石子可取,谁就必败了。
枚举判断异或和即可。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define pb push_back
const double PI= acos(-1.0);
const int M = 1e5+7;
/*
int head[M],cnt=1;
void init(int n){cnt=1,for(int i=0;i<=n;i++)head[i]=0;}
struct EDGE{int to,nxt,w;}ee[M*2];
void add(int x,int y,int w){ee[++cnt].nxt=head[x],ee[cnt].w=w,ee[cnt].to=y,head[x]=cnt;}
*/
int a[4][4];
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
for(int i=1;i<=3;i++)
for(int j=1;j<=3;j++)scanf("%d",&a[i][j]);
int nm=0;
for(int x1=1;x1<=3;x1++)
for(int y1=1;y1<=3;y1++)
{
bool f=true;
for(int x2=1;x2<=3;x2++)
for(int y2=1;y2<=3;y2++)
{
if(x1==x2||y1==y2)continue;
int ans=0;
for(int x3=1;x3<=3;x3++)
for(int y3=1;y3<=3;y3++)
{
if(x3==x1&&y3==y1)continue;
if(x3==x2&&y3==y2)continue;
if(x3!=x1&&x3!=x2&&y3!=y2&&y3!=y1)ans^=a[x3][y3];
else ans^=a[x3][y3]-1;
}
if(ans==0)f=false;
}
if(f)nm++;
}
printf("%d\n",nm);
}
return 0;
}