import pygame,sys,random
from pygame.color import THECOLORS
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
arr = ("red","green","blue","cyan","yellow","black")
for i in range(100):
width=random.randint(0,250)
height=random.randint(0,100)
top=random.randint(0,400)
left=random.randint(0,500)
inti=random.randint(0,5)
color_name=random.choice(list(THECOLORS.keys()))
color=THECOLORS[color_name]
line_width=random.randint(1,3)
pygame.draw.rect(screen,color,[left,top,width,height],line_width)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
学习父与子的编程之旅的时候出现问题我用的是python3.6而父与子的编程之旅是2.7版本的测试环境,color_name=random.choice(lTHECOLORS.keys())这是书的源代码 在python2中,key()方法返回的是一个列表,而在python3中,其返回的是一个dict_keys对象,所以我们使用random_choice来随机取一个列表元素的时候,在python3中,就不能直接使用,要使用list方法将dict_keys对象转换成列表。color_name=random.choice(list(lTHECOLORS.keys()))这是解决方法的源地址: