利用 Redis 和 Lua 实现高效的限流功能

简介

在现代系统中,限流是一种重要的机制,用于控制服务端的流量并保护系统免受恶意攻击或请求泛滥的影响。本文将介绍如何利用 Redis 和 Lua 结合实现高效的限流功能。

一、什么是限流

限流指的是对系统中的请求进行控制和调节,确保系统在承受压力时能够正常运行,不会因为突然的大量请求导致系统宕机或服务质量下降。限流在系统中具有至关重要的作用,可以平稳地处理请求流量,防止系统过载。

二、什么是Redis

Redis是一个高性能的内存数据库,具有快速的读写速度和丰富的数据结构支持。在限流场景中,Redis可以作为一个高效的缓存和计数工具,帮助实现限流功能。

三、什么是lua

Lua是一种轻量级的脚本语言,它具有简洁的语法和高效的执行性能。

四、限流要用lua+Redis而不用Java、Python 等语言呢?

  • 性能和原子性: Lua脚本可以在Redis服务器端原子性地执行多个命令,避免了多次网络通信的开销,提高了性能和原子性。相比之下,用Java或Python实现的限流算法需要多次与Redis进行通信,性能相对较低。

  • 便捷性: Lua脚本可以直接在Redis服务器端执行,无需额外部署其他语言的运行环境,更加灵活和便捷。

  • Redis支持: Redis天然支持Lua脚本,可以直接执行,不需要额外的配置和插件。而如果使用Java或Python,需要额外的库或框架来与Redis进行交互。

五、限流算法选择

5.1 令牌桶算法

令牌桶算法中,存在一个令牌桶,可以往桶中添加令牌。每个令牌代表一个处理请求的许可。如果请求到了,桶中有足够的令牌,择允许处理该请求,同时消耗相应数量的令牌。如果桶中没有足够的令牌,则拒接该请求或将请求放入队列等待令牌。

5.2 漏桶算法

漏桶算法中,存在一个固定容量的漏桶,以固定的速率处理请求。如果请求到来,放入漏桶中,如果漏桶已满,则拒绝请求,如果漏桶未满,则按照固定的速率处理请求。

六、lua+Redis实现令牌桶算法

local key = KEYS[1] -- 获取传入lua脚本的第一个keys参数,用作存储令牌数目的键名
local limit = tonumber(ARGV[1]) -- 将传入lua脚本的第一个ARGV参数转换为整数,表示桶的容量
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")
-- 通过Redis的GET命令获取当前令牌桶中的令牌数量,如果没有获取到则默认为0,并将其转换为整数。
​
if current + 1 > limit then -- 判断当前令牌桶中的令牌数量加1后是否超过阈值
    return 0 -- 超过表示请求被限流,返回0
else
    redis.call('INCR', key) -- 通过Redis的INCR命令将令牌桶中的数量加1,表示通过了一个请求
    redis.call('EXPIRE', key, ARGV[2]) -- 设置令牌桶的过期时间为ARGV 参数中指定的时间
 
    return 1  -- 返回1,表示通过限流检查
end

七、lua+Redis实现漏桶算法

local key = KEYS[1] -- 限流器的键名
local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 漏桶的容量
local rate = tonumber(ARGV[2]) -- 漏桶的速率
local now = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳
local interval = 1 / rate -- 时间间隔,即每个请求需要等待的时间
​
local water = tonumber(redis.call('get', key) or "0") -- 获取漏桶中的水滴数量
local lastLeakTime = tonumber(redis.call('get', key .. ':last_leak_time') or "0") -- 上次漏水的时间戳
​
local elapsed = math.max(0, now - lastLeakTime) -- 计算当前时间与上次漏水的时间间隔
​
water = water - elapsed * rate -- 根据时间间隔计算漏水数量,并更新漏桶中的水滴数量
​
if water < 0 then
    water = 0 -- 水滴数量不会低于0
end
​
water = water + 1 -- 新的请求加入漏桶中
​
if water > capacity then
    return 0 -- 漏桶已满,拒绝请求
else
    redis.call('set', key, water) -- 更新漏桶中的水滴数量
    redis.call('set', key .. ':last_leak_time', now) -- 更新上次漏水的时间戳
    return interval -- 返回请求需要等待的时间间隔
end

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实现分布式限流可以使用 RedisLua 脚本来完成。以下是可能的实现方案: 1. 使用 Redis 的 SETNX 命令来实现基于令牌桶算法的限流 令牌桶算法是一种常见的限流算法,它可以通过令牌的放置和消耗来控制流量。在 Redis 中,我们可以使用 SETNX 命令来实现令牌桶算法。 具体实现步骤如下: - 在 Redis 中创建一个有序集合,用于存储令牌桶的令牌数量和时间戳。 - 每当一个请求到达时,我们首先获取当前令牌桶中的令牌数量和时间戳。 - 如果当前时间戳与最后一次请求的时间戳之差大于等于令牌桶中每个令牌的发放时间间隔,则将当前时间戳更新为最后一次请求的时间戳,并且将令牌桶中的令牌数量增加相应的数量,同时不超过最大容量。 - 如果当前令牌桶中的令牌数量大于等于请求需要的令牌数量,则返回 true 表示通过限流,将令牌桶中的令牌数量减去请求需要的令牌数量。 - 如果令牌桶中的令牌数量不足,则返回 false 表示未通过限流。 下面是使用 RedisLua 脚本实现令牌桶算法的示例代码: ```lua -- 限流的 key local key = KEYS[1] -- 令牌桶的容量 local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 令牌的发放速率 local rate = tonumber(ARGV[2]) -- 请求需要的令牌数量 local tokens = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳 local now = redis.call('TIME')[1] -- 获取当前令牌桶中的令牌数量和时间戳 local bucket = redis.call('ZREVRANGEBYSCORE', key, now, 0, 'WITHSCORES', 'LIMIT', 0, 1) -- 如果令牌桶为空,则初始化令牌桶 if not bucket[1] then redis.call('ZADD', key, now, capacity - tokens) return 1 end -- 计算当前令牌桶中的令牌数量和时间戳 local last = tonumber(bucket[2]) local tokensInBucket = tonumber(bucket[1]) -- 计算时间间隔和新的令牌数量 local timePassed = now - last local newTokens = math.floor(timePassed * rate) -- 更新令牌桶 if newTokens > 0 then tokensInBucket = math.min(tokensInBucket + newTokens, capacity) redis.call('ZADD', key, now, tokensInBucket) end -- 检查令牌数量是否足够 if tokensInBucket >= tokens then redis.call('ZREM', key, bucket[1]) return 1 else return 0 end ``` 2. 使用 RedisLua 脚本来实现基于漏桶算法的限流 漏桶算法是另一种常见的限流算法,它可以通过漏桶的容量和漏水速度来控制流量。在 Redis 中,我们可以使用 Lua 脚本来实现漏桶算法。 具体实现步骤如下: - 在 Redis 中创建一个键值对,用于存储漏桶的容量和最后一次请求的时间戳。 - 每当一个请求到达时,我们首先获取当前漏桶的容量和最后一次请求的时间戳。 - 计算漏水速度和漏水的数量,将漏桶中的容量减去漏水的数量。 - 如果漏桶中的容量大于等于请求需要的容量,则返回 true 表示通过限流,将漏桶中的容量减去请求需要的容量。 - 如果漏桶中的容量不足,则返回 false 表示未通过限流。 下面是使用 RedisLua 脚本实现漏桶算法的示例代码: ```lua -- 限流的 key local key = KEYS[1] -- 漏桶的容量 local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 漏水速度 local rate = tonumber(ARGV[2]) -- 请求需要的容量 local size = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳 local now = redis.call('TIME')[1] -- 获取漏桶中的容量和最后一次请求的时间戳 local bucket = redis.call('HMGET', key, 'capacity', 'last') -- 如果漏桶为空,则初始化漏桶 if not bucket[1] then redis.call('HMSET', key, 'capacity', capacity, 'last', now) return 1 end -- 计算漏水的数量和漏桶中的容量 local last = tonumber(bucket[2]) local capacityInBucket = tonumber(bucket[1]) local leak = math.floor((now - last) * rate) -- 更新漏桶 capacityInBucket = math.min(capacity, capacityInBucket + leak) redis.call('HSET', key, 'capacity', capacityInBucket) redis.call('HSET', key, 'last', now) -- 检查容量是否足够 if capacityInBucket >= size then return 1 else return 0 end ``` 以上是使用 RedisLua 脚本实现分布式限流的两种方案,可以根据实际需求选择适合的方案。

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