OOAD 5 用例

介绍

  • 参与者(Actors):某些具有行为的事物,可以是人、计算机系统或者组织,例如收
    银员。
    1. 主要参与者(primary actor):具有用户目标,并通过使用SuD的服务完成,例如
      收银员。
    2. 协助参与者(supporting actor):为SuD提供服务(例如,信息服务)。
    3. 幕后参与者(offstage actor):在用例行为中具有影响或利益,但不是主要或协助
      参与者,例如政府税收机构。
  • 场景(Scenarios):参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实
    例。
  • 用例(Use­Case):一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统
    来实现其目标。
    • 用例是文本形式的情节描述,用以说明某参与者使用系统以实现某些目标。
    • 用例不是图形,而是文本。用例建模主要是编写文本的活动,而非制图。

为什么使用use cases?

  • 用例是文本情景,它们更简单且更为我们所熟悉。
  • 强调了用户的目标和观点:“谁使用系统?他们使用的典型场景是什么?他们的目的是什么?"
  • 发现和定义功能型需求的中心机制。
  • 能够根据需要对复杂程度和形式化程度进行增减调节。

用例的三种常用形式:

  • 摘要(Brief):简洁的一段式概要,主要用于主成功场景。上述处理销售就是摘要形式的用例。
  • 非正式(Casual):非正式的段落格式,用几个段落覆盖不同场景。
  • 详述(Fully­Dressed):详细编写所有步骤及各种变化,同时具有补充部分如前置条件和成功保证。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值