MFC创建可停靠与浮动窗口

MFC创建可停靠与浮动窗口


可浮动和可停靠的窗口类似与VS2008  IDE界面里的属性窗口,工程管理窗口,输出窗口等等。研究了好长时间,发现VS2008 SP1版本以及上才有一个叫做CDockablePane的类,可以建立这样的窗口。而且调试了好久才发现使用这个类的话主框架必须是CFrameEx的派生类而不是CFrame。(后者debug会出现莫名的中断)。而且要在stdafx.h下include上

#include <afxcontrolbars.h>     // 功能区和控件条的MFC 支持

这两个问题让我纠结了好几天才发现的问题,也是被折腾得够够的了。

本笔记实现两种可浮动与停靠窗口:一种是点击按钮弹出的,另一种是嵌在分割后的View里的。

一、           点击按钮弹出的。

1.     在工程里新建一个类。该类继承于CDockablePane——CPaneTest1

2.     这个CDockablePane类是没有资源的,所以需要再创建一个Dialog类——CDlgTest1.一定要注意须将此类对应的资源IDD_DLGTEST1的属性修改为Border无边框和Stylechild

3.     将这个Dlg绑定到建立的Panel中。打开PaneRCS.h文件,添加:

#include "DlgTest1.h"
CDlgTest1 m_Dlg;
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);     
afx_msg void OnSize(UINT nType,int cx, int cy);

4.     打开PaneRCS.cpp文件添加两个消息映射,创建dlg并修改其尺寸

ON_WM_CREATE()
ON_WM_SIZE()

5.     编写这两个消息响应函数:

int CPaneTest1::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CDockablePane::OnCreate(lpCreateStruct)== -1)
       return -1;
    CRect rectDummy;
    rectDummy.SetRectEmpty();
    // 创建选项卡窗口:
    if (!m_Dlg.Create(IDD_DLGTEST1,this))
    {
       TRACE0("未能创建输出选项卡窗口\n");
       return -1;     // 未能创建
    }
    m_Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
    return 0;
}
void CPaneTest1::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CDockablePane::OnSize(nType, cx, cy);
 
    // 选项卡控件应覆盖整个工作区:
    m_Dlg.SetWindowPos(NULL, -1, -1, cx,cy, SWP_NOMOVE| SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER);
}

6.     MainFrame.h文件里#include "PaneTest1.h"并定义CPaneTest1 m_Pane;

7.     点击资源下的Menu,右键视图添加ID和响应事件。如若不能添加响应事件,修改该属性为PopupTrue。添加事件的类选在MainFrame中。在生成的函数里编写创建该Panel的代码:

void CMainFrame::OnShowPane()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    if (!m_Pane.Create(_T("MyPane"), this,CRect(0, 0, 500, 150), TRUE, IDD_DLGTEST1,WS_CHILD | WS_VISIBLE| WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN| CBRS_BOTTOM | CBRS_FLOAT_MULTI))
     {
       TRACE0("未能创建输出窗口\n");
       return ; // 未能创建
     }
    m_Pane.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//使能停靠
    DockPane(&m_Pane);//停靠该窗口
}

其中的CBRS_BOTTOM定义了初始化时在底端停靠。同样还有RIGHT LEFT等。

8.     MainFrame中还需添加Oncreate()函数,以实现该窗口的停靠和浮动。

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    if (CFrameWndEx::OnCreate(lpCreateStruct)== -1)
       return -1;
 
    //启用VisualStudio 2005 样式停靠窗口行为
    CDockingManager::SetDockingMode(DT_SMART);
    //启用VisualStudio 2005 样式停靠窗口自动隐藏行为
    EnableAutoHidePanes(CBRS_ALIGN_ANY);
    return 0;
}

二、    嵌在View里的可浮动/停靠窗口

1.     同样需要首先建立一个CDockablePane类和一个CDlg类。这里对应的对象为PPIC。同样在Panel中将dlgPPIC创建和初始化size

2.     View.h中添加相关声明:

#include "PaneTest2.h"
CPanePPIC m_Pane2;
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

3.     View.cpp里添加消息映射,并实现该函数:

ON_WM_CREATE()
ON_WM_SIZE()
int CView1::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    if (CView::OnCreate(lpCreateStruct)== -1)
       return -1;
 
    // 启用VisualStudio 2005 样式停靠窗口行为
    CDockingManager::SetDockingMode(DT_SMART);
    if (!m_Pane2.Create(_T("MyPane2"), this, CRect(0, 0,500, 500), TRUE, IDD_DLGPPIC,WS_CHILD | WS_VISIBLE| WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN| CBRS_RIGHT | CBRS_FLOAT_MULTI))
    {
       TRACE0("未能创建输出窗口\n");
       return FALSE; // 未能创建
    }
    m_Pane2.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    return 0;
}
void CView1::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CView::OnSize(nType, cx, cy);
 
    // 选项卡控件应覆盖整个工作区:
    m_Pane2.SetWindowPos(NULL, -1, -1, cx,cy, SWP_NOMOVE| SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER);
}


PS:之后可以在建立的Dlg上添加一些控件。在Dlg的下添加上篇笔记中的easysize,可以实现整个窗口的整体按比例缩放。

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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的框架,它提供了一种方便的方式来创建用户界面。在MFC中,可以在对话框上使用浮动窗口浮动窗口是一个可以在对话框上自由移动的窗口。在MFC中,可以通过以下步骤使用浮动窗口: 1. 首先,在对话框上添加一个普通的窗口控件,这个控件将用作浮动窗口的容器。 2. 然后,在对话框类的.h文件中声明一个成员变量,用于存储浮动窗口的指针。例如,可以声明一个CWnd*类型的成员变量m_pFloatingWnd。 3. 在对话框类的.cpp文件中,首先在OnInitDialog()函数中获取浮动窗口的ID,并将其与步骤1中创建窗口控件关联起来。例如,可以使用GetDlgItem()函数获取控件的指针,并将其传递给浮动窗口的Create()函数。 4. 接下来,在需要显示浮动窗口的地方,可以通过调用浮动窗口的ShowWindow()函数将其显示出来。例如,可以在某个按钮的单击事件中调用ShowWindow(SW_SHOW)来显示浮动窗口。 5. 最后,在对话框类的析构函数中,需要释放浮动窗口的资源。可以通过调用浮动窗口的DestroyWindow()函数来销毁它。 通过以上步骤,就可以在MFC的对话框上使用浮动窗口了。浮动窗口可以实现一些特殊的功能,例如显示附加的工具栏、属性窗口或其他自定义界面。使用浮动窗口可以提高用户界面的灵活性和可定制性,使应用程序更加易用和美观。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软提供的一种用于开发Windows应用程序的C++类库。MFC中的对话框是一种常用的窗口类型,用于显示一些简单的用户界面。浮动窗口是一种可以在对话框上以悬浮的形式显示的子窗口。 在MFC中使用浮动窗口,在对话框类中首先需要创建一个浮动窗口对象。可以在OnInitDialog()方法中创建,使用CWnd的CreateEx()函数创建一个新的窗口对象,并指定其样式和位置。然后,可以使用SetWindowPos()函数设置浮动窗口的初始位置和大小。 接下来,可以在对话框类的OnSize()方法中根据对话框的大小调整浮动窗口的位置和大小。使用CWnd的GetClientRect()函数获取对话框的客户区大小,然后使用SetWindowPos()函数重新设置浮动窗口的位置和大小。 在对话框类的OnPaint()方法中,需要调用浮动窗口对象的OnPaint()方法来绘制浮动窗口的内容。可以通过调用GetDlgItem()函数获取对话框上的浮动窗口控件的句柄,然后使用CWnd的FromHandle()函数将其转换为CWnd对象,再调用OnPaint()方法。 在对话框类的OnDestroy()方法中,需要销毁浮动窗口对象。可以使用CWnd的DestroyWindow()函数销毁浮动窗口对象,并释放相关的资源。 总之,在MFC中使用浮动窗口需要创建并控制浮动窗口对象的位置和大小,并在需要绘制内容的时候调用其相应函数进行处理。通过合理的调用和处理,可以实现在对话框上使用浮动窗口的功能。

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