1、内联函数
inline请求关键字, 内联编译
内联函数的函数体,需要和实现写在一块
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
//a 2 b 3
inline int myfunc(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
C++中内联编译有限制:
不能存在任何形式的循环语句;
不能存在过多的条件判断语句;
函数体不能过大;
不能对函数进行取址操作;
函数内联声明必须在调用语句之前。
当函数的执行开销大于压栈、跳转和返回的开销时,内联无意义。
2、默认函数
C++对函数提供默认值,如果不做更改按照默认值操作,如果有更改按照更改值操作。
默认值放在参数右边,如:
fun(int z ,int x=10,int y=20)
3、占位参数
没有参数名,只有参数类型
fun(int x,int y ,int)
//int为占位参数
4、函数重载
函数名相同,函数重载至少要满足以下一个条件
参数个数不同;
参数类型不同;
参数顺序不同。
函数返回类型不是函数重载的判断标准。
当函数重载和函数默认参数在一起使用时,存在二义性。
//函数返回类型不是函数重载的判断标准
void myprintf(int a, int b)
{
printf("a:%d, b:%d\n", a, b);
}
//函数返回类型不是函数重载的判断标准
//当函数重载遇上 函数默认参数
//在一起
int myprintf(int a, int b, int c=0)
{
printf("a:%d, b:%d c:%d \n", a, b, c);
return a;
}
void main()
{
int a = 1;
//myprintf(a);
//myprintf(1, 2); //二义性
system("pause");
}
函数重载多用在类中成员函数的定义。