1、字符设备驱动程序的三种写法
a. 驱动程序编写有3种方法:传统方法、使用总线设备驱动模型、使用设备树
b. 这3种方法也核心都是一样的: 分配、设置、注册 file_operations结构体
这个结构体中有.open, .read, .write, .ioctl等成员
驱动程序要实现这些成员,在这些成员函数中操作硬件
c. 这3种方法的差别在于:如何指定硬件资源,比如如何指定LED引脚是哪个
c.1 传统方法: 在驱动程序代码中写死硬件资源, 代码简单/不易扩展
c.2 总线设备驱动模型: 把驱动程序分为两部分(platform_driver, platform_device)
在platform_device中指定硬件资源,
在platform_driver中分配/设置/注册 file_operations结构体, 并从platform_device获得硬件资源
特点:
易于扩展,但是有很多冗余代码(每种配置都对应一个platform_device结构体),
硬件有变动时需要重新编译内核或驱动程序。
c.3 使用设备树指定硬件资源: 驱动程序也分为两部分(platform_driver, 设备树*.dts)
在设备树*.dts中指定硬件资源, dts被编译为dtb文件, 在启动单板时会将dtb文件传给内核,
内核根据dtb文件分配/设置/注册多个platform_device
platform_driver的编写方法跟"总线设备驱动模型"一样。
特点:
易于扩展,没有冗余代码
硬件有变动时不需要重新编译内核或驱动程序,只需要提供不一样的dtb文件
2、字符设备驱动的传统写法
a. 分配file_operations结构体
b. 设置file_operations结构体
该结构体中有.open,.read,.write等成员,
在这些成员函数中去操作硬件
c. 注册file_operations结构体:
register_chrdev(major, name, &fops)
d. 入口函数: 调用register_chrdev
e. 出口函数: 调用unregister_chrdev
3、总线设备驱动模型
a. 驱动程序分为platform_device和platform_driver两部分
platform_device : 指定硬件资源
platform_driver : 根据与之匹配的platform_device获得硬件资源, 并分配/设置/注册file_operations
b. 如何确定platform_device和platform_driver是否匹配?
b.1 platform_device含有name
b.2 platform_driver.id_table"可能"指向一个数组, 每个数组项都有name, 表示该platform_driver所能支持的platform_device
b.3 platform_driver.driver含有name, 表示该platform_driver所能支持的platform_device
b.4 优先比较b.1, b.2两者的name, 若相同则表示互相匹配
b.5 如果platform_driver.id_table为NULL, 则比较b.1, b.3两者的name, 若相同则表示互相匹配
总线设备驱动模型只是一个编程技巧, 它把驱动程序分为"硬件相关的部分"、"变化不大的驱动程序本身",
这个技巧并不是驱动程序的核心,
核心仍然是"分配/设置/注册file_operations"
4、使用设备树时对应的驱动编程
a. 使用"总线设备驱动模型"编写的驱动程序分为platform_device和platform_driver两部分
platform_device : 指定硬件资源, 来自.c文件
platform_driver : 根据与之匹配的platform_device获得硬件资源, 并分配/设置/注册file_operations
b. 实际上platform_device也可以来自设备树文件.dts
dts文件被编译为dtb文件,
dtb文件会传给内核,
内核会解析dtb文件, 构造出一系列的device_node结构体,
device_node结构体会转换为platform_device结构体
所以: 我们可以在dts文件中指定资源, 不再需要在.c文件中设置platform_device结构体
c. "来自dts的platform_device结构体" 与 "我们写的platform_driver" 的匹配过程:
"来自dts的platform_device结构体"里面有成员".dev.of_node", 它里面含有各种属性, 比如 compatible, reg, pin
"我们写的platform_driver"里面有成员".driver.of_match_table", 它表示能支持哪些来自于dts的platform_device
如果"of_node中的compatible" 跟 "of_match_table中的compatible" 一致, 就表示匹配成功, 则调用 platform_driver中的probe函数;
在probe函数中, 可以继续从of_node中获得各种属性来确定硬件资源
5、设备树的规范(dts和dtb)
第01节_DTS格式
(1) 语法:
Devicetree node格式:
[label:] node-name[@unit-address] {
[properties definitions]
[child nodes]
};
Property格式1:
[label:] property-name = value;
Property格式2(没有值):
[label:] property-name;
Property取值只有3种:
arrays of cells(1个或多个32位数据, 64位数据使用2个32位数据表示),
string(字符串),
bytestring(1个或多个字节)
示例:
a. Arrays of cells : cell就是一个32位的数据
interrupts = <17 0xc>;
b. 64bit数据使用2个cell来表示:
clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>;
c. A null-terminated string (有结束符的字符串):
compatible = "simple-bus";
d. A bytestring(字节序列) :
local-mac-address = [00 00 12 34 56 78]; // 每个byte使用2个16进制数来表示
local-mac-address = [000012345678]; // 每个byte使用2个16进制数来表示
e. 可以是各种值的组合, 用逗号隔开:
compatible = "ns16550", "ns8250";
example = <0xf00f0000 19>, "a strange property format";
(2)
DTS文件布局(layout):
/dts-v1/;
[memory reservations] // 格式为: /memreserve/ <address> <length>;
/ {
[property definitions]
[child nodes]
};
(3) 特殊的、默认的属性:
a. 根节点:
#address-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述地址(address)
#size-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述大小(size)
compatible // 定义一系列的字符串, 用来指定内核中哪个machine_desc可以支持本设备
// 即这个板子兼容哪些平台
// uImage : smdk2410 smdk2440 mini2440 ==> machine_desc
model // 咱这个板子是什么
// 比如有2款板子配置基本一致, 它们的compatible是一样的
// 那么就通过model来分辨这2款板子
b. /memory
device_type = "memory";
reg // 用来指定内存的地址、大小
c. /chosen
bootargs // 内核command line参数, 跟u-boot中设置的bootargs作用一样
d. /cpus
/cpus节点下有1个或多个cpu子节点, cpu子节点中用reg属性用来标明自己是哪一个cpu
所以 /cpus 中有以下2个属性:
#address-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述地址(address)
#size-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述大小(size)
// 必须设置为0
e. /cpus/cpu*
device_type = "cpu";
reg // 表明自己是哪一个cpu
(4) 引用其他节点:
a. phandle : // 节点中的phandle属性, 它的取值必须是唯一的(不要跟其他的phandle值一样)
pic@10000000 {
phandle = <1>;
interrupt-controller;
};
another-device-node {
interrupt-parent = <1>; // 使用phandle值为1来引用上述节点
};
b. label:
PIC: pic@10000000 {
interrupt-controller;
};
another-device-node {
interrupt-parent = <&PIC>; // 使用label来引用上述节点,
// 使用lable时实际上也是使用phandle来引用,
// 在编译dts文件为dtb文件时, 编译器dtc会在dtb中插入phandle属性
};