2006年F1第三站澳大利亚

 2006年F1第三站澳大利亚

北京时间4月2日中午,F1大奖赛第三站 澳大利亚 墨尔阿尔伯特公园结束。这是一场事故频频的比赛,共有8个选手退出比赛,最后杆位巴顿在只有最后20米的时候爆缸退出,非常遗憾。
雷诺 车手阿隆索获得本赛季第二个分站胜利。
迈凯轮车队芬兰冰人雷克南得到亚军。
小舒马赫位居第三,稳定的发挥为丰田车队在本赛季首次登上领奖台。

看看下面的成绩表,呵呵,车神舒马赫又一次让广大车迷感到无限惆怅和遗憾,又一次没有完成比赛,而且还是由于失误,造成错误退出比赛的。啊,当车神不再神奇的时候,作为他的一名车迷,这样的感觉实在是难以接受,但是事实是残酷的,再伟大的车手,也有英雄迟暮、技不如人的时候,今天,当伟大的车神被Liuzzi轻易超车的时候,我安静了下来,现实就是如此残酷。。。

事实只能被接受,这是无法改变的,今天的车神已经退去了光环,毕竟这是一项集体智慧凝聚的运动,再大的神话也需要坚实的基础,看来法拉利的问题不仅仅在轮胎或者引擎上,这么简单。


转自新浪体育讯
名次车号车手国籍车队成绩轮胎本站积分
11阿隆索西班牙雷诺1:34'27"870米其林10
23雷克南芬兰迈凯轮+0'01"800米其林8
37拉尔夫-舒马赫德国丰田+0'24"800普利司通6
416海德菲尔德德国宝马-索伯+0'31"000米其林5
52费斯切拉意大利雷诺+0'38"400米其林4
617维伦纽夫加拿大宝马-索伯+0'49"500米其林3
711巴里切罗巴西本田+0'51"900米其林2
821斯皮德美国红牛二队+0'53"800普利司通1
914库特哈德英国红牛+0'53"900米其林
1012巴顿英国本田+1圈米其林
1119阿尔博斯荷兰米德兰+1圈普利司通
1222佐藤琢磨日本超级亚久里+1圈普利司通
1323井出有治日本超级亚久里+2圈普利司通
退出4蒙托亚哥伦比亚迈凯轮+11圈米其林
退出18蒙泰罗葡萄牙米德兰+18圈普利司通
退出20里尤兹意大利红牛二队+20圈普利司通
退出5迈-舒马赫德国法拉利+25圈普利司通
退出9韦伯澳大利亚威廉姆斯+35圈普利司通
退出15克莱恩奥地利红牛+53圈米其林
退出8特鲁利意大利丰田+57圈普利司通
退出10尼科-罗斯博格德国威廉姆斯+57圈普利司通
退出6马萨巴西法拉利+57圈普利司通
width="360" scrolling="no" height="300" frameborder="0" src="http://215.adsina.allyes.com/main/adfshow?user=AFP6_for_SINA%7Cf1%7CF1PIP&db=sina&border=0&local=yes" marginwidth="0" marginheight="0"> <script></script> <NOSCRIPT><A HREF="http://215.adsina.allyes.com/main/adfclick?user=AFP6_for_SINA|f1|F1PIP&db=sina"><IMG SRC="http://215.adsina.allyes.com/main/adfshow?user=AFP6_for_SINA|f1|F1PIP&db=sina" WIDTH=360 HEIGHT=300 BORDER=0></a></NOSCRIPT>
width="1" scrolling="no" height="1" frameborder="0" src="http://160.adsina.allyes.com/main/adfshow?user=AFP6_for_SINA%7CF1%7CF1PIP&db=sina&border=0&local=yes" marginwidth="0" marginheight="0"> <script></script> <NOSCRIPT><A HREF="http://160.adsina.allyes.com/main/adfclick?user=AFP6_for_SINA|F1|F1PIP&db=sina"><IMG SRC="http://160.adsina.allyes.com/main/adfshow?user=AFP6_for_SINA|F1|F1PIP&db=sina" WIDTH=1 HEIGHT=1 BORDER=0></a></NOSCRIPT>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值