面向接口编程的意思是指在面向对象的系统中所有的类或者模块之间的交互是由接口完成的。
概念是用来高度概括的,关键是理解意思。解释如下:
A s =new B;
在内存堆中创建一个B对象,在内存栈中创建一个引用A,A指向B。用A中的s.print()方法去调用B中的同名方法,这当然是正确的,因为B类实现了A接口。
所谓的面向接口编程可以降低程序之间的耦合度,是指在具体的调用处都是接口进行的,并不依赖于具体类,在A s = new B;中,B可以被任意实现了接口A的其他类替换掉。
在spring的IOC中面向接口编程降低了类之间的耦合度得到了很好的体现,建议你顺便去学习一下,可以加深你的理解。
面向接口编程,就是面向抽象编程。
举例来说,你老师说的那个例子 A是接口(接口就是抽象的),B是类(生成后类对象是具体的)。 A s=new B; s这个对象具有A接口规定的一切方法(B类里强制必须实现的)。 这样C,D, E ,F类也可以实现A接口, 如果想替换成C,D ,E, F就很简单了,调用时候还是用A接口规定的哪些方法。