1、首先我们使用vs2015新建一个Win32控制台应用程序,命名为LuaTest。
2、配置lua项目头文件默认路径
在项目的“配置属性” 界面中操作选择【C/C++】—> 【常规】—> 【附加包含目录】,然后输入我们的lua源码路径D:\lua-5.3.1\src。如图所示:
3、为项目添加.lib库引用
配置项目的属性,在项目的“配置属性” 界面中操作选择【链接器】—> 【常规】—> 【附加库目录】,然后输入我们的lua库文件目录,这个目录为我们上篇结尾处放置的位置。也就是我们的lua5.3的源码目录,D:\lua-5.3.1\。如图所示:
配置项目的属性,在项目的“配置属性” 界面中操作选择【链接器】—> 【输入】—> 【附加依赖库】位置添加我们所编译的Lua5.3.lib库文件名称,然后确定即可。如图所示:
到此我们的lua开发环境算是配置好了,下面我们来测试我们自己搭建的lua环境。
我们在源代码里创建一个main.lua的文件,如图所示
创建好后,我们在里面输入打印文本。这里作者做了一下广告,所以就截我的图如图所示:
然后在LuaTest.cpp主函数里面,我们引用标准输入输出以及lua的头文件,然后编写测试代码,这里是打印main.lua文件里的内容。如图所示:
当然,最后结果也是我自己的