inline关键字修饰的函数叫内联函数。
内联函数是以空间换时间的一种手段。调用内联函数的时候会在该位置将内联函数展开。例如,一个函数有10行代码,调用1000次,编译后台就会有10+1000条指令,而当作内联函数来调用,编译后台就会有10*1000条指令。
因而,内联函数不适合代码量很多的函数,或者是递归、循环的函数。而且,内联函数的声明与定义不要分离。
auto关键字
自动推导变量的数据类型。
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
auto c = a; // 自动推导c的类型
auto ch = 'A';
auto e = 10.11;
auto pa = &a;
// typeid - 打印对象的类型
cout << typeid(c).name() << endl; // int
cout << typeid(ch).name() << endl; // char
cout << typeid(e).name() << endl; // double
cout << typeid(pa).name() << endl; // int*
return 0;
}
auto修饰变量不能当作参数。
auto与范围for循环的联合使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
for (auto q : arr)
{
printf("%d ",q);
}//1 2 3 4 5
printf("\n");
for (auto& e : arr)//要对原数组进行修改,需要址传递。
{
e++;
}
for (auto e : arr)
{
printf("%d ",e);
}//2 3 4 5 6 7
printf("\n");
return 0;
}
for 循环迭代的范围必须是确定的比如:
1.对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;
2.对于类而言,应该提供 begin 和 end 的方法,begin 和 end 就是 for 循环迭代的范围。
nullptr关键字
在C语言中,空指针一般手动赋值为NULL,这其实是一个宏的应用,在C++中,则推荐使用nullptr来解决空指针的问题,即使空指针指向nullptr。