C++调用动态库加载函数

19 篇文章 0 订阅

使用dlopen通过动态库调用函数

CMake构建环境下

目录结构如下:

.
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── add.h
├── main.cc
└── src
    ├── add.cc
    └── CMakeLists.txt

2 directories, 5 files

./CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(DLDEMO)
add_subdirectory(src)
include_directories(include)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cc)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} dl)

include/add.h文件:

#ifndef __ADD_H_
#define __ADD_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

./main.cc文件:

#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
typedef int (*inc_func)(int, int);
int main() {
  using namespace std;
  const char *so_name = "src/libadd.so";
  auto *dlhandle = dlopen(so_name, RTLD_LAZY);
  if (dlhandle == NULL) {
    cout << "ERROR open so";
    return -1;
  }
  dlerror();
  int a = 2, b = 3;
  inc_func inc = (inc_func)dlsym(dlhandle, "add");
  int res = inc(a, b);
  cout << a << "+" << b << " = " << res;
  dlclose(dlhandle);
  cout << so_name << endl;
}

src/add.cc文件:

#include "add.h"
int add(int a, int b) { return a + b; }

src/CMakeLists.txt文件:

include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
add_library(add SHARED add.cc)

编译并运行:

mkdir build && cmake .. && ./DLDEMO

使用命令行工具验证上述流程

.
├── include
│   └── add.h
├── main.cc
└── src
    └── add.cc

命令:

clang++ src/add.cc -fPIC -shared -Iinclude -o src/libadd.so # 编译生成动态库
clang++ main.cc -ldl -o DLDEMO

问题

  • 这里的dlopen为c调用,如果我的动态库为C++下的动态库代码能正常调用吗?
    答案是可以,你可以修改头文件声明add.h为:
#pragma once
int add(int a, int b);

然后重新编译运行源代码,这时候你会发现程序出现coredump.我们分别分析c和c++下生成的动态库信息可以看到:
动态库符号表分析
我们可以看到C++下的符号表的名称变成了:_Z3addii,所以直接调用add函数会找不到此符号,在源代码main.cc中将代码调用改成:
inc_func inc = (inc_func)dlsym(dlhandle, "_Z3addii");程序将正常运行.

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值