Windows窗体提供了一套丰富的控件,包括常见的文本框、按钮、标签、列表框

Windows窗体提供了一套丰富的控件,包括常见的文本框、按钮、标签、列表框等等。这些控件可以满足大多数常见应用开发的需求。
同时,Windows窗体也支持开发人员定义自己的控件。通过自定义控件,开发人员可以创建具有特殊功能或特色的控件,以满足特定的应用需求。自定义控件通常需要更多的编程知识和技能,但可以提供更灵活和个性化的功能。
开发人员可以通过继承现有的窗体控件或创建一个全新的控件来实现自定义控件。在定义自己的控件时,开发人员可以定义控件的外观、行为和交互方式,并添加自己的逻辑代码来实现特定的功能。
通过使用自定义控件,开发人员可以创建出独特且具有竞争力的应用程序,提高用户体验和满足特定的业务需求。除了继承现有的控件,开发人员还可以通过组合现有的控件来创建自定义控件。这种组合方法可以帮助开发人员快速构建新的控件,同时保持代码的清晰和易于维护。
在定义自定义控件时,开发人员应该考虑控件的可用性、可访问性和可测试性。为了使控件更易于使用,开发人员可以为其添加属性、事件和方法来控制控件的行为和外观。同时,为了确保控件的可访问性,开发人员应该为其添加适当的标签和说明,以便用户可以轻松地了解如何使用控件。
在测试自定义控件时,开发人员应该确保控件的正确性和稳定性。通过编写单元测试和集成测试来验证控件的功能和行为,并修复任何发现的问题。
总之,Windows窗体提供了丰富的控件和自定义控件的能力,使开发人员可以创建出独特且具有竞争力的应用程序。通过使用现有的控件和创建自定义控件,开发人员可以提高应用程序的质量和用户体验。除了以上提到的内容,开发人员还可以通过以下方式优化和使用自定义控件:

  1. 重绘控件:为了改变控件的外观,开发人员可以重写控件的绘制方法。通过自定义绘制逻辑,开发人员可以创建出独特且具有吸引力的外观效果。
  2. 事件处理:为了响应用户与控件的交互行为,开发人员可以为其添加事件处理程序。通过处理用户输入和系统事件,控件可以提供更好的反馈和交互体验。
  3. 资源管理:在使用自定义控件时,开发人员应该注意资源管理。为了提高应用程序的性能和资源利用效率,开发人员应该合理地使用内存和CPU资源。
  4. 文档说明:为了使其他开发人员更容易理解和使用自定义控件,开发人员应该为其添加文档说明。通过编写详细的文档,开发人员可以提供控件的使用方法、属性、事件和注意事项等信息。
  5. 示例代码:为了帮助其他开发人员快速上手使用自定义控件,开发人员可以为其提供示例代码。通过示例代码,开发人员可以展示控件的基本用法和最佳实践。
    总之,通过以上方法,开发人员可以更有效地使用和管理自定义控件,并创建出高质量的应用程序。同时,这些方法也可以帮助开发人员提高自己的编程技能和经验。
    桌面应用程序
    下面介绍建立 用户界面 的基础知识,说明如何 启动和运行 桌面应用程序。
    但并不详细讨论应用程序实际完成的工作。
    微软推荐我们使用 WPF 技术来创建桌面应用程序。
    我们以后会详细研究桌面应用程序,以及 WPF 到底是什么,它到底可以做些什么。
     这套UI库是上一个公司(好几年前了)完成的。当时主要为开发公司内部ERP系统,重新设计实现了所有用到的Winform组建,包括Form窗体组建6个(支持换肤),基础控件25个。其中有很多参考借鉴其他开源组件,也有几个是集成的别人的组件,然后做了些调整。
      现在已经好几年不做Winform开发了,整理一下共享出来,希望能够给需要的朋友一些帮助。在Win8、win10上运行是没有什么大的问题的,好像有写重绘的小bug,应该是个很容易解决的问题,没有继续深究它了。
    所谓三层逻辑架构,是在客户端与数据库之间加入一个“中间层”,介于界面层与数据层中间部分的逻辑处理。通常用于处理界面的数据,如数据采集、数据合法性检验、基本数据运算,或界面组件生成、组件状态管理等。基于处理过程封装而成的中间层称为业务逻辑层(BLL - Business Logic Layer),业务逻辑层没有严格定义和规范,采用三层结构设计符合高内聚,低耦合设计理念,也是研发软件产品最常见的设计方式一。
    三层逻辑架构不是指物理上的三层,比如三台联网的机器不是三层逻辑结构或三层体系架构,或者支持B/S应用的才是三层体系结构,所以定义和概念要区分清楚。三层是指逻辑上的三层,即把这三个逻辑层封装在一个软件项目内,是一个整体,缺一不可。三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层处理,通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过中间层与数据库进行交互。
    下面针对C/S系统快速开发框架体系架构进行详细阐述:
    用户请求
    界面层
    业务逻辑层
    数据访问层
    WCF层(服务端连接策略)
    控件灵活
    Windows窗体提供了一套丰富的控件,并且开发人员可以定义自己有特色的新的控件。
    WinForm控件是指以输入或操作数据的对象。比如ComponentOne是.net平台下对数据和方法的封装。有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件的一些简单而可见的功能。包含在 .NET Framework 中的 Windows窗体类旨在用于 GUI 开发。您可以轻松创建具有适应多变的商业需求所需的灵活性的命令窗口、按钮、菜单、工具栏和其他屏幕元素。
    数据管理
    方便的数据显示和操作:应用程序开发中最常见的情形之一是在窗体上显示数据。Windows窗体对数据库处理提供全面支持。可以访问数据库中的数据,并在窗体上显示和操作数据。
    向导明确
    向用户提供创建窗体、数据处理、打包和部署等的分布指导。
    支持插件化应用的开发框架能给程序带来无穷的生命力,也是目前很多系统、程序追求的重要方向之一,插件化的模块,在遵循一定的接口标准的基础上,可以实现快速集成,也就是所谓的热插拔操作,可以无限对已经开发好系统进行扩展,而且不会影响已有的功能,不在需要的模块,通过修改配置移除即可。我的Winform开发框架一直以来,来源于多年的项目积累以及客户的反馈,已经具备了众多很好的特性以及相关的模块组合,为了更好拥抱变化,提高基于Winform开发框架基础上开发新系统的效率,以及为框架融入更多好的特性,故此把我的Winform开发框架在原来的基础上进行扩展,实现基于插件化应用的框架特性。
    为了引入插件化的应用框架特点,我在上一篇随笔《Winform开发框架之权限管理系统的改进》已经对我的通用权限管理系统进行了改进,其中增加了菜单管理模块就是为了做插件化做准备的,我们通过权限管理系统配置好菜单的相关信息,然后在应用框架中动态加载菜单功能即可实现。这个菜单模块,是用来配置基于Web开发框架或者Winform开发框架、WCF开发框架的菜单,通过预先的配置,框架程序的动态加载解析,就能实现插件模块的热插拔功能了。实际插件化框架的菜单配置界面效果如下所示。
    winform相比wpf还是有一定优势的:
    支持快速开发。构造简单界面优势明显,没有复杂的界面设计语言。
    上手快。新人上手超快,基本没有学习难度。
    WPF的优势也很明显:
    可以设计最佳的界面提高用户体验。
    WPF/silverlight技术亦广泛用于windows phone 、windows 8 软件开发。所以,技术优势明显。
    总而言之,它俩有各自的优势。要是有小项目,要求快速实现,使用winform可能是最好的解决方案。并且winform没有太大学习成本。当然wpf是必须要会的。
    C/S系统开发框架基于标准三层架构扩展连接策略层(后台连接策略)共四层逻辑,支持以下两种连接模式:
    直连模式(ADO-Direct)
    直连模式是指标准三层架构的数据传递方式,业务逻辑层与数据访问层封装在同一个软件架构内,具有高内聚,低耦合的设计特征,数据流向:UI->BLL->DAL->Database,通常适用于局域网或直接访问数据库的软件系统。
    WCF连接模式
    WCF连接模式是指客户端跨地区、分布式远程访问WCF服务器,业务逻辑层通过调用远程WCF服务器提供的接口间接调用数据访问层,数据流向: UI->BLL->WCF->DAL->Database。介于业务逻辑层与数据访问层的“中间层“称为WCF层。 采用WCF连接模式的软件系统是真正意义的C/S系统,分为客户端-Client与服务端-Server,客户端封装界面层以及业务逻辑层,服务端封装WCF层以及数据访问层。可通过配套的SQLConnector.exe工具配置两种连接模式。
    C/S系统快速开发框架继承标准三层架构设计理念与核心设计思想,集成大量的通用开发包以及工具实用类,并提供丰富的例子,借助技术文档、网站资源、演示源码以及在线技术指导,用户能快速投入研发软件项目,配套的代码生成器作为快速开发核心工具,内置向导功能快速生成界面、业务层、数据层、模型以及报表等源代码,为快速开发能力提供可靠保障。经过十年的产品迭代升级,开发框架技术成熟、性能稳定、产出效率高,先后为2000多位用户提供技术指导及培训服务。
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