Lock(Mutual Exclusion)
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锁(Lock)是一种用于控制多个线程对共享资源的访问的技术。它通过阻止其他线程访问特定的资源或代码块,确保数据的一致性和线程安全。锁是实现多线程并发控制的一种机制,被广泛用于同步原语、并发控制和死锁预防等方面。
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通道(Channels)在Go语言中是实现并发通信的关键机制
在传感技术中,欧姆龙的静电容量式触摸传感器控制IC的通道容量通常是通过改变传感器的构造和电路设计来实现的。欧姆龙的产品从最初的4通道发展到8通道和16通道,这意味着它们能够提供更多的触点或输入信号,从而增加了传感器的感知范围和复杂度。具体来说,这可能涉及到传感器板的设计变更,如更大的感应面积以容纳更多的触点,或者优化电路算法来处理更多的输入信号。Go的垃圾收集机制会处理未使用的channel。通过通道,发送和接收操作总是成对进行,确保了数据在发送者和接收者之间的有序传递,避免了共享状态导致的问题。原创 2024-06-15 16:03:56 · 829 阅读 · 0 评论 -
资源请求图在操作系统中用于分析并发进程之间的资源竞争
当一个进程请求某个资源时,它不仅会检查自身的资源分配,还会查看这个请求是否可能导致现有请求链路的循环(即形成死锁)。为了防止死锁,系统会执行一种策略,比如使用银行家算法,它模拟了资源分配过程,确保每个进程的请求不会导致系统无法满足其他进程的需求。要实际展示这种资源请求图,可能需要使用专门的可视化工具,如Kibana,它可以显示进程的线程信息,帮助分析资源分配情况。:进程在每次需要额外资源时,首先检查是否已超过声明的最大需求量,以及系统剩余资源是否足以满足其当前的请求。:进程获得分配的资源后,继续执行。原创 2024-06-15 15:59:54 · 292 阅读 · 0 评论 -
在操作系统中,系统通过维护一个资源分配图来跟踪进程对资源的需求情况
如果一个进程的请求可能导致系统进入不安全状态,算法会拒绝该请求,从而避免死锁的发生。(Banker’s Algorithm)**: 是一种更复杂的资源分配策略,通过动态计算系统的安全状态,确保在满足所有进程需求的情况下不会发生死锁。在示例中,如果P1请求R2,系统会检查R2的状态,确认其未分配给P2,然后允许P1获得资源,从而更新图并消除P1请求和R1资源分配的相关边。:给每个线程分配一个超时时间,在等待资源时如果超过这个时间还没有获得资源,就放弃当前请求并释放已占有的资源,这是一种预防死锁的简单策略。原创 2024-06-15 15:57:37 · 322 阅读 · 0 评论 -
系统为每个临界资源分配一个唯一的序号,进程在申请资源时,必须按照序号递增的顺序逐个申请
然而,这种预分配也带来了一定的灵活性牺牲,因为一旦空间被固定,如果实际需求小于预分配,这部分未使用的空间将无法再被用于其他目的。这样做的目的是确保任何时候都有一个进程持有的资源编号是最高的,这意味着后续进程只要资源序号小于当前最大值,都能顺利获取资源,从而避免死锁。每个资源类型都会被赋予一个唯一的序号,进程在请求资源时必须严格遵循序号的递增顺序,一次只申请一个资源或一组同类型的资源。进程p1想要申请资源,它会先申请序号1的资源A,然后才能请求序号2的资源B,最后才可能申请序号3的资源C。原创 2024-06-15 15:52:27 · 305 阅读 · 0 评论 -
资源预分配顺序,也称为静态分配或预先规划策略,是一种操作系统资源管理策略
此外,如果资源分配不当,可能会引发死锁问题,因为进程可能因为等待其他进程释放已占有的资源而无法继续执行。在这种情况下,系统在进程开始执行之前就已经为其分配了所有必要的资源,确保每个进程按照特定的预定顺序获取资源。例如,如引用所示,如果进程A依赖于资源B才能访问C,而进程B又依赖于C才能访问A,系统会安排进程A先获得B,然后是B获取C,接着是A访问C,以此避免死锁。:CDN通过在全球多个节点缓存这些文件,当用户请求时,可以从距离他们最近的节点获取,减少了网络延迟,提高页面加载速度。原创 2024-06-15 15:49:34 · 492 阅读 · 0 评论 -
死锁预防策略,如银行家算法,是一种在进程运行阶段实施的策略
通常会涉及到资源分配矩阵(记录进程对资源的需求)、进程状态数组(表示进程的资源分配情况)、可用资源向量(存储当前系统剩余的资源)以及临界资源列表(记录哪些资源是互斥使用的)。死锁预防策略,如银行家算法,是一种在进程运行阶段实施的策略。:通过预分配策略(预先分配一部分资源以防止进入不安全状态),以及循环检测机制(检查是否有进程的资源请求导致了死锁)来防止死锁的发生。:在进程开始前,系统根据进程的需求预分配资源,但只分配满足安全条件的最少资源组合。:维护每个进程已占有的资源和所需的资源,以及系统剩余的资源。原创 2024-06-15 15:46:00 · 413 阅读 · 0 评论 -
系统需要设置定期检查机制,监控进程之间的资源请求和持有情况,以便在死锁发生时能够及时察觉
对于某些特定的场景,如打印机资源的管理,通过调整进程间的资源分配和优先级可以降低死锁的风险,但并不是万无一失的解决方案。例如,进程A先申请资源B,然后申请C,那么在死锁状态下,撤销最先申请但未能获得全部资源的进程A。:这是预防死锁的一种方法,它维护了一个虚拟的资源分配表。预防条件检查:在资源分配之前,系统会检查是否满足死锁预防条件,如银行家算法,其中规定资源分配顺序和资源总量限制,以防止循环等待。:有些系统中,进程有优先级,那么在死锁时,可能会优先撤销优先级较低的进程,以保证优先级高的进程能更快地完成。原创 2024-06-15 15:44:29 · 732 阅读 · 0 评论 -
避免死锁的一种策略是在进程请求资源之前进行预防性检测
这种方法确保了系统在资源分配时遵循"资源排序"的原则,即按照特定顺序请求资源,从而避免了循环等待的情况,也就是死锁的必要条件之一。另一种方法是使用CART(Classification and Regression Trees)算法的变种,如C4.5,它会计算Gini指数或信息增益来确定最佳特征,这样可以在不确定时选择具有更高信息增益的特征,以减少不确定性。解决死锁的优先级考虑因素包括进程的优先级、执行时间、资源占用情况以及进程的交互性和批处理性质,这些因素有助于决定资源分配的顺序和死锁处理的策略。原创 2024-06-15 15:42:28 · 616 阅读 · 0 评论 -
直接破坏产生死锁的四个必要条件之一(互斥、占有并等待、非剥夺和循环等待),从而防止死锁的发生
在死锁预防中,通常我们不会尝试破坏互斥条件,因为这是许多资源管理机制的基础,比如进程对特定资源的独占访问。可以通过采用“预分配+按序释放”的策略,即进程按照顺序申请资源,一旦申请失败,立即释放已有的资源,再尝试下一项。这两种策略的核心思想都是通过修改资源的分配规则或流程,直接破坏产生死锁的四个必要条件之一(互斥、占有并等待、非剥夺和循环等待),从而防止死锁的发生。: 应关注应用程序自身的安全设计,如是否采用了最新的安全标准,是否有足够的安全防护机制(如防火墙、访问控制)来防止未经授权的访问。原创 2024-06-15 15:38:52 · 523 阅读 · 0 评论 -
在描述的场景中,所谓的“循环等待“通常是指“饥饿链“(Hunger Chain)的现象,这是多进程调度中的一种经典问题
当一个线程请求使用一个资源时,如果该资源当前已被其他线程占用(信号量值为0),则请求线程会进入等待状态,直到信号量的值增加。在多核系统上,自旋锁可能更快,因为它不需要上下文切换,但在竞争激烈的环境中,信号量通常更合适,因为它有明确的等待机制。当一个线程获取到这个信号量并打印文档后,会将信号量值减回1,表示文档打印完毕,其他等待的线程可以继续打印。总结来说,信号量提供了更通用的资源控制,适合于需要控制访问数量的场景,而锁(尤其是自旋锁)在低级同步操作中更为常见,特别是在单线程或多线程但不经常争抢的情况。原创 2024-06-15 15:35:36 · 361 阅读 · 0 评论 -
不可剥夺条件是指进程在执行过程中获取的资源,在未使用完毕之前,不会被其他进程强制剥夺
如果一个进程已经拥有了某个资源并且它正尝试获取更多资源,即使其他进程也需要这些资源,也无法立即从该进程手中夺取已有的资源,除非该进程主动释放。通过硬件资源上的集群化配置可以分散单点压力,软件资源上则可以通过资源池来复用,限制每个进程能使用的最大数量,从而避免无休止的争夺。一旦进程开始执行,除非它主动让出控制权(例如通过系统调用),否则其他进程无法强行中断其执行流程,这就是不可剥夺条件的体现。在这个例子中,如果两个进程都先获取了自己所需的资源,那么它们就会陷入死锁状态,因为它们都在等待对方释放资源。原创 2024-06-15 15:32:06 · 860 阅读 · 0 评论 -
在YARN的资源管理中,请求与保持(Preemption)是一个关键概念
在多智能体系统中,这种平衡更为明显,因为每个智能体负责特定任务,它们之间的协作和信息共享可以确保任务的高效完成,同时保持资源的公平分配。例如,如果有一个高优先级任务突然需要大量的计算资源,公平调度器可能会暂时降低其他低优先级任务的资源配额,以保证高优先级任务能尽快完成,然后在任务完成后逐渐恢复这些资源给其他任务,从而实现资源的公平共享。在公平调度器中,资源的分配通常是按需进行的,用户会根据他们的需求申请资源,调度器会根据这些请求以及当前系统的资源状况,来调整每个用户的资源份额,以实现资源的公平分享。原创 2024-06-15 15:29:10 · 918 阅读 · 0 评论 -
预防死锁的关键在于消除或阻止死锁产生的四个必要条件(互斥、占有并等待、非剥夺和环路等待)之一
了解死锁产生的四个条件(互斥、占有并等待、非循环等待和至少有一个线程已经持有至少一个资源)是关键。:一个线程已经获得了部分资源,但还需要其他资源才能完成任务,它会阻塞并保持已经获得的资源,直到其他资源可用。要防止死锁,开发者需要设计良好的资源获取和释放策略,确保资源获取顺序一致,并在可能的情况下,尽早释放资源。:存在一个线程资源请求的循环,每个线程都在等待其他线程持有的资源,导致所有线程都无法继续执行。:一旦线程获得了某个资源,除非该线程主动释放,否则其他线程无法强行从它那里夺取该资源。原创 2024-06-15 08:38:23 · 266 阅读 · 0 评论 -
互斥在并发控制中确保了资源的一次性访问,防止多个进程同时访问导致数据不一致
例如,当一个进程获得了锁(即进入临界区)后,其他试图访问该资源的进程会被阻塞,直到当前进程完成并释放锁。这样,就保证了数据的一致性,防止了并发操作可能导致的数据不一致。当一个进程获得资源的互斥权(通常是通过互斥量实现)后,其他试图访问相同资源的进程会被阻塞,直到第一个进程释放该资源。这保证了临界区(程序中访问公共资源的部分)的执行是独占的,确保了数据的完整性。举个例子,假设一个打印机队列,只有一个打印机可用。当一个打印任务进入队列时,它会获得互斥锁,这样其他任务就必须等待,直到当前任务打印完毕并释放锁。原创 2024-06-15 08:34:36 · 344 阅读 · 0 评论 -
死锁是指两个或更多个并发进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象
鸵鸟策略在处理死锁时的含义是,在特定情况下,当发生死锁的可能性较低,或者死锁对系统的影响不大,比如对于那些不影响核心业务或者用户感知的服务,会选择不采取主动措施来检测和解除死锁,而是选择忽略这个问题,让系统自然地等待资源释放,从而避免因尝试解决死锁带来的额外复杂性和性能开销。即使在资源已经被分配后,它也会继续监控系统的状态,一旦检测到系统正朝着可能形成死锁的方向发展(比如,当进程按特定顺序请求资源,而其他进程持有这些资源的前序部分),则会立即采取措施防止死锁发生。原创 2024-06-15 08:27:50 · 455 阅读 · 0 评论 -
synchronized关键字可以用于方法或代码块,用于实现线程的同步
使用方式:synchronized关键字是通过关键字实现对对象的加锁与解锁的,而Lock接口是通过Lock接口的实现类的实例对象的lock()和unlock()方法实现加锁与解锁的。锁的类型:synchronized关键字只提供了一种锁,即独占锁,而Lock接口不仅提供了独占锁,还通过ReadWriteLock接口提供了读锁和写锁。使用synchronized关键字可以确保在同一时间只有一个线程可以访问被同步的方法或代码块,从而保证了共享资源的安全性和一致性。原创 2024-04-22 08:25:33 · 553 阅读 · 0 评论 -
同步访问控制是为了确保多个线程对共享资源的安访问,可以使用Lock接口和synchronized关键字来实现同步访问控制
因此,通常建议在代码中只使用一种同步机制,即要么使用Lock接口,要么使用synchronized关键字,而不要混搭使用,以避免增加代码的复杂性和出错的可能性。当一个线程进入同步代码块时,它会尝试获取object的锁,如果锁已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到锁被释放。当一个线程调用同步方法时,它会尝试获取该方法所属对象的锁,如果锁已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到锁被释放。总结来说,Lock接口相比于synchronized关键字更加灵活,可以实现更多的同步需求,但使用起来也更加复杂。原创 2024-04-22 08:23:19 · 1256 阅读 · 0 评论 -
锁的灵活性是指锁的实现类可以提供更多的锁定方式和特性,而synchronized关键字只能实现非公平锁
尝试获取锁:Lock接口的实现类可以提供尝试获取锁的方法,如tryLock(),该方法会尝试获取锁,如果锁已被其他线程占用,则返回false,而不是阻塞等待。公平锁和非公平锁:Lock接口的实现类可以实现公平锁和非公平锁,而synchronized关键字只能实现非公平锁。锁的绑定和解绑:Lock接口的实现类可以提供绑定和解绑锁的方法,即将锁绑定到某个对象上,只有持有该对象的线程才能获取锁。锁的灵活性是指锁的实现类可以提供更多的锁定方式和特性,而synchronized关键字只能实现非公平锁。原创 2024-04-22 08:20:50 · 642 阅读 · 0 评论 -
Lock接口提供了更多的锁操作方法,如可中断的获取锁、超时获取锁等,而synchronized关键字不具备这些特性
需要注意的是,Lock接口和ReentrantLock类是Java中用于实现锁的一种方式,它们提供了更灵活和可扩展的锁机制,相比于synchronized关键字,Lock接口提供了更多的功能和控制选项。这个方法的作用是允许线程尝试获取锁,如果锁可用,则获取锁并继续执行后续代码;Lock接口提供了更多的锁操作方法,如可中断的获取锁、超时获取锁等,而synchronized关键字不具备这些特性。Lock接口是Java中用于实现锁的接口,它提供了一些方法来控制线程的并发访问。原创 2024-04-22 08:18:10 · 906 阅读 · 0 评论 -
synchronized关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放
不要将获取锁的过程写在try块中,因为如果在获取锁时发生了异常,异常抛出的同时,也会导致锁无故释放。当一个事务获取了独占锁后,其他事务无法同时获取该数据的独占锁或共享锁,只有等待该事务释放锁后才能进行操作。锁的类型:synchronized关键字只提供了一种锁,即独占锁,而Lock接口不仅提供了独占锁,还通过ReadWriteLock接口提供了读锁和写锁。当一个事务获取了共享锁后,其他事务也可以获取该数据的共享锁,但无法获取独占锁。获取锁的方式有两种:隐式获取锁和显式获取锁。显式获取锁:使用Lock接口。原创 2024-04-22 08:16:18 · 470 阅读 · 0 评论 -
newCondition()方法是用于创建一个与锁相关的Condition对象,用于实现更复杂的线程间通信
在上面的示例中,thread1_func()函数中的线程1首先获取锁,然后调用condition.wait()方法进入等待状态。而thread2_func()函数中的线程2获取锁后,执行一些任务后调用condition.notify()方法来唤醒等待的线程。通过调用Condition的await()方法,线程可以进入等待状态,直到其他线程调用相应的signal()或signalAll()方法来唤醒等待的线程。创建Condition对象:首先,需要创建一个Condition对象来进行线程同步。原创 2024-04-22 08:12:56 · 813 阅读 · 0 评论 -
在Java中,tryLock(long time, TimeUnit unit)方法是用来在指定的时间内尝试获取锁的
它是一种显式锁,需要显式地创建锁对象,并在需要同步的代码块中使用lock()和unlock()方法来获取和释放锁。否则返回false。公平锁会按照线程请求锁的顺序来获取锁,而非公平锁则允许插队。锁的细粒度控制:ReentrantLock允许我们通过lock()和unlock()方法手动控制锁的获取和释放,这样可以更加灵活地控制锁的粒度,提高代码的性能。综上所述,synchronized关键字更常用于简单的线程同步需求,而ReentrantLock更常用于复杂的线程同步需求或者对锁的控制更加精细的场景。原创 2024-04-22 08:10:15 · 1026 阅读 · 0 评论 -
tryLock()方法是用来尝试获取锁的,如果锁当前没有被其他线程获取,则获取锁成功并返回true;否则返回false,不会阻塞当前线程
可重入性:ReentrantLock是可重入锁,意味着同一个线程可以多次获取同一个锁,而synchronized也是可重入的,但是在获取锁时不需要显式地释放锁。可重入性:ReentrantLock是可重入锁,意味着同一个线程可以多次获取同一个锁,而synchronized也是可重入的,但是在获取锁时不需要显式地释放锁。更好的性能:在高并发情况下,ReentrantLock相对于synchronized具有更好的性能,因为它提供了更细粒度的锁控制,减少了线程竞争的可能性。如果获取失败,则执行其他操作。原创 2024-04-22 08:06:59 · 1189 阅读 · 0 评论 -
lockInterruptibly()方法是一种可中断地获取锁的方式,与lock()方法类似,但是在等待获取锁的过程中,如果当前线程被中断,则会抛出InterruptedException异常
当一个线程调用lockInterruptibly()方法尝试获取锁时,如果锁不可用,该线程会被阻塞,但是它会响应中断,即如果其他线程中断了该线程,它会立即抛出InterruptedException异常,从而中断等待获取锁的过程。lock()方法是一种阻塞方式,当一个线程调用lock()方法尝试获取锁时,如果锁不可用,该线程会被阻塞,直到获取到锁为止。lock()方法和lockInterruptibly()方法是Java中用控制并发访问的两种方式,它们之间的区别在于对于线程的中断方式。原创 2024-04-22 08:04:46 · 1058 阅读 · 0 评论 -
lock()方法用于获取锁,如果锁经被其他线程获取,则当前线程会被阻塞,直到获取到锁为止
通过Lock接口,我们可以使用tryLock()方法来尝试获取锁,如果在指定的时间内无法获取到锁,则可以放弃或执行其他操作。unlock()方法的作用是释放由lock()方法获取的锁,使其他线程有机会获取该锁并执行相应的代码。当一个线程进入synchronized代码块时,它会尝试获取锁,如果锁已经被其他线程持有,则该线程将被阻塞,直到锁被释放。在Java中,悲观锁可以通过使用synchronized关键字或ReentrantLock来实现,它们都会在访问共享资源之前获取锁,并在访问完成后释放锁。原创 2024-04-22 08:02:11 · 1007 阅读 · 0 评论 -
Java中的Lock是一种用于多线程同步的机制,它提供了比传统的synchronized关键字更灵活和强大的功能
synchronized关键字是通过关键字实现对象的加锁与解锁,而Lock接口是通过lock()和unlock()方法实现加锁与解锁。synchronized关键字的加锁和解锁是隐式的,而Lock接口的加锁和解锁是显式的。锁的可操作性:Lock接口提供了更多的锁操作方法,如可中断的获取锁、超时获取锁等,而synchronized关键字不具备这些特性。锁的灵活性:Lock接口的实现类可以实现更灵活的锁定方式,如公平锁和非公平锁,而synchronized关键字只能实现非公平锁。原创 2024-04-22 07:59:53 · 623 阅读 · 0 评论 -
可以使用一些专门的工具来检测死锁问题,例如GDB、Valgrind、JConsole
使用工具检测死锁:可以使用一些专门的工具来检测死锁问题,例如GDB、Valgrind、JConsole等。这些工具可以帮助你分析线程的状态、锁的持有情况以及等待情况,从而找出死锁的原因。分析线程堆栈:当发生死锁时,可以通过分析线程的堆栈信息来找出死锁的原因。死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。减少锁的使用:过多的锁使用可能增加死锁的风险。可以尝试减少锁的使用,使用更细粒度的锁或者使用无锁的数据结构来避免死锁问题。原创 2024-04-16 18:55:13 · 627 阅读 · 0 评论 -
线程安全问题是指当多个线程同时访问共享资源并进行写操作时可能会导致数据冲突的问题
例如,如果线程A需要先获取锁X再获取锁Y,而线程B需要先获取锁Y再获取锁X,那么线程A和线程B就会发生死锁。除了加锁机制,还有其他一些方法可以解决线程安全问题,例如使用线程局部存储(Thread Local Storage)来为每个线程提供独立的变量副本,或者使用原子操作(Atomic Operation)来确保对共享变量的操作是原子的,不会被其他线程中断。互斥锁是最常用的一种加锁机制,它可以确保同一时间只有一个线程可以进入临界区(即访问共享资源的代码段),其他线程需要等待当前线程释放锁后才能进入临界区。原创 2024-04-16 18:51:47 · 542 阅读 · 2 评论 -
Lock Linux是一个基于Linux的操作系统,它主要关注于系统安全和隐私保护
此外,它还提供了一些额外的功能,如加密的文件系统、安全的网络连接和强制访问控制等。总之,Lock Linux是一个关注于系统安全和隐私保护的操作系统,它通过使用各种安全机制来确保系统的安全性。强制访问控制:Lock Linux使用了强制访问控制(MAC)策略,这意味着系统中的所有对象(如文件、进程等)都有相应的安全标签,系统会根据这些标签来决定是否允许某个进程访问某个对象。隐私保护:Lock Linux支持加密的文件系统,这意味着用户的数据在存储时会被加密,从而保护用户的隐私。原创 2024-04-02 17:05:33 · 782 阅读 · 1 评论 -
锁框架是Java并发编程中的一个重要概念,它提供了一些锁类,用于实现线程同步和互斥
锁的可中断性:ReentrantLock提供了可中断的获取锁的方式,即可以通过lockInterruptibly()方法来获取锁,而Synchronized在获取锁时是不可中断的。综上所述,ReentrantLock和Synchronized在实现方式、公平性、代码块范围、锁的获取和释放、锁的可中断性、锁的可见性以及锁的状态获取等方面存在差异。锁的状态获取:ReentrantLock可以通过tryLock()方法尝试获取锁,并返回是否成功获取锁的结果,而Synchronized无法直接获取锁的状态。原创 2024-03-29 16:46:02 · 657 阅读 · 0 评论 -
LOCK spring通常指的是在Spring框架中使用锁来控制并发访问资源的机制
综上所述,LOCK spring在Spring框架中通常指的是使用锁机制来控制资源的并发访问,包括本地锁如ReentrantLock,数据库层面的乐观锁和悲观锁,以及分布式系统中的分布式锁。综上所述,Spring Boot Starter是Spring Boot项目中的一个重要概念,它通过提供一系列预定义的依赖项集合,帮助开发者快速搭建和配置Spring应用程序。LOCK spring通常指的是在Spring框架中使用锁来控制并发访问资源的机制。在Java中,有多种方式可以实现锁的功能,比如使用。原创 2024-03-27 18:17:31 · 268 阅读 · 0 评论 -
lock-spring-boot-starter是一个基于Spring Boot的分布式锁工具,它提供了一种方便快捷的方式来实现方法级别的加锁
lock-spring-boot-starter是一个基于Spring Boot的分布式锁工具,它提供了一种方便快捷的方式来实现方法级别的加锁。总之,lock-spring-boot-starter是一个方便易用的分布式锁工具,通过注解方式实现了零代码实现业务加锁能力,并支持多种实现方式,简化了分布式锁的配置和使用。通过以上步骤,我们就成功地将lock-spring-boot-starter应用到了Spring Boot项目中,实现了方法级别的分布式锁。原创 2024-03-15 14:58:28 · 653 阅读 · 1 评论 -
在Spring中,可以使用不同的方式来实现分布式锁,例如基于数据库、Redis、ZooKeeper等
RedisTemplate是Spring Data Redis提供的一个用于操作Redis的模板类。以上是两种常见的在Spring中实现分布式锁的方式。第一种方式使用Redis作为分布式锁的存储介质,通过Redis的setnx命令来获取锁。请注意,以上代码示例中的"mySortedSet"是有序集合的键名,“member1”、"member2"等是成员的值,1.0、2.0等是成员的分数。在Spring中,可以使用不同的方式来实现分布式锁,例如基于数据库、Redis、ZooKeeper等。原创 2024-03-15 14:55:29 · 975 阅读 · 0 评论 -
在JavaEE中,Lock是一种用于解决线程安全问题的机制。相比于synchronized关键字,Lock提供了更灵活的加锁策略
这些原子类提供了一些原子操作方法,可以保证对变量的操作是原子性的,从而避免了线程安全问题。需要注意的是,synchronized关键字只能保证同一对象的同步访问,如果多个线程操作的是不同的对象,仍然可能会出现线程安全问题。加锁时限:可以为锁设置一个超时时间,在获取锁的过程中如果超过了设定的时间仍未获取到锁,则放弃获取锁,释放已经获取的锁。使用Lock的好处是可以更灵活地控制锁的获取和释放,可以在不同的代码块中分别上锁和释放锁,而不像synchronized关键字那样只能在方法或代码块级别上锁。原创 2024-03-15 14:53:08 · 510 阅读 · 0 评论 -
死锁是指两个或多个进程相互等待对方持有的资源,导致无法继续执行的情况
解除死锁:当检测到死锁存在时,可以采取一些策略来解除死锁。资源剥夺策略是指抢占进程的资源,以解除死锁。预防死锁:通过破坏死锁产生的四个必要条件来预防死锁。例如,使用资源分配策略、避免进程持有一个资源的同时等待另一个资源、避免进程无限制地等待资源等。检测死锁:检测死锁是指通过算法或系统工具来检测是否存在死锁。当检测到死锁时,可以采取相应的措施来解决死锁,如终止某些进程或回滚操作。解除死锁:解除死锁是指通过剥夺资源、回滚操作或进程终止等方式来解除死锁。预防死锁:预防死锁是指在设计阶段采取措施来预防死锁的发生。原创 2024-03-15 14:50:36 · 405 阅读 · 0 评论 -
死锁是指在多进程或多线程环境中,两个或多个进程或线程因争夺系统资源而陷入无限等待的状态
引入超时机制:在获取资源时设置一个超时时间,如果在规定的时间内没有获取到资源,就放弃当前资源的请求,释放已经获取到的资源,并重新开始请求资源。引入资源剥夺:当一个线程请求资源时,如果该资源已经被其他线程占用,可以选择剥夺其他线程对该资源的占用权,将资源分配给当前请求资源的线程。总结来说,死锁预防是在系统设计阶段通过限制条件来避免死锁的发生,而死锁避免是在资源分配过程中通过动态检查来避免死锁的发生。忽略死锁:在某些情况下,可以忽略死锁问题,因为死锁的发生概率非常低,或者死锁发生后的影响非常小。原创 2024-03-15 14:47:53 · 755 阅读 · 0 评论 -
Lock接口和synchronized关键字都可以用于实现线程同步,但在选择使用时需要考虑以下几个方面
性能:在性能方面,synchronized关键字是Java语言级别的锁,由JVM来实现,而Lock接口是Java API级别的锁,由程序员来实现。功能需求:如果只是简单的线程同步,可以使用synchronized关键字,它是Java语言内置的关键字,使用方便,不需要显式地获取和释放锁。而如果需要更多的功能,比如可中断的获取锁、超时获取锁等,可以选择使用Lock接口。可操作性:Lock接口提供了更多的操作方法,比如可以手动获取和释放锁,可以在特定条件下进行锁的获取和释放,这些操作可以更灵活地控制线程的同步。原创 2024-03-15 14:45:47 · 749 阅读 · 0 评论 -
LOCK实现类包括ReentrantReadWriteLock和ReentrantReadWriteLock.ReadLock、ReentrantReadWriteLock.WriteLock
锁的灵活性:Lock接口可以有多个实现类,每个实现类可以有不同的锁特性,例如公平锁和非公平锁。同步访问控制方式:Lock接口和synchronized关键字可以同时使用,但不建议混搭使用,因为这样会增加代码的复杂性和出错的可能性。. 锁的可操作性:Lock接口提供了更多的锁操作,例如可中断的获取锁、超时获取锁等,而synchronized关键字不具备这些特性。Lock接口和synchronized关键字都可以实现对对象的加锁和解锁,提供了相同的同步功能。原创 2024-03-15 14:43:55 · 331 阅读 · 0 评论 -
利用CPU的CAS指令,同时借助JNI来完成Java的非阻塞算法
Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键(从本质上来说,能够支持原子性读-改-写指令的计算机器,是顺序计算图灵机的异步等价机器,因此任何现代的多处理器都会去支持某种能对内存执行原子性读-改-写操作的原子指令)。否则,处理器不做任何操作。类似于 CAS 的指令允许算法执行读-修改-写操作,而无需害怕其他线程同时 修改变量,因为如果其他线程修改变量,那么 CAS 会检测它(并失败),算法 可以对该操作重新计算。原创 2021-10-28 16:49:35 · 225 阅读 · 4 评论 -
Lock接口定义了一组方法,其中最常用的是lock()和unlock()方法
ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,它提供了与synchronized关键字类似的功能,并且更加灵活。例如,Lock可以实现公平性,即按照线程请求锁的顺序来获取锁;Lock还提供了tryLock()方法,可以尝试获取锁而不阻塞线程等。Lock接口定义了一组方法,其中最常用的是lock()和unlock()方法。通过调用lock()方法,线程可以获取锁,从而获得对共享资源的独占访问权限。当线程完成对共享资源的操作后,需要调用unlock()方法释放锁,以便其他线程可以获取锁并访问共享资源。原创 2024-01-31 09:22:47 · 398 阅读 · 0 评论