
Design pattern(case analysis)
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设计模式(Design Pattern) 是软件开发中反复出现的典型问题的成熟解决方案,本质是通过封装通用逻辑提升代码的可复用性、可维护性和可扩展性。它不直接针对具体代码,而是提供一种解决问题的思路,适用于不同编程语言和场景。
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“装箱问题”是一个经典的优化问题,通常用于描述如何将一系列物品装入有限数量的箱子中,以满足某些约束条件并达到优化目标
装箱问题是典型的组合优化难题,实际应用中需根据问题规模、是否在线等特性选择算法。启发式算法(如FFD)因其效率和近似性能,成为工业界的主流选择;而精确算法则用于小规模或对最优解要求极高的场景。随着物流与智能制造的发展,多维装箱和动态装箱问题的研究仍在持续深入。原创 2025-05-28 00:00:00 · 626 阅读 · 0 评论 -
背包问题(Knapsack Problem)是组合优化中的经典问题,核心目标是在有限容量的背包中选择物品,使总价值最大化
背包问题(Knapsack Problem)是组合优化中的经典问题,核心目标是在有限容量的背包中选择物品,使总价值最大化,同时不超过重量限制。根据物品是否可分割,主要分为以下三类:原创 2025-05-27 00:00:00 · 833 阅读 · 0 评论 -
贪婪法(Greedy Algorithm),又称贪心算法,是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优(即最有利)的选择
贪婪法的核心在于局部最优选择。它从问题的初始解出发,逐步进行选择,每次选择都满足局部优化的条件。如果某个候选对象加入当前解中仍可行,则将其加入;否则丢弃。通过这种方式,逐步构建问题的解。原创 2025-05-28 00:00:00 · 563 阅读 · 0 评论 -
字典排序是一种常见的排序方式,通常基于字典序(也称为“字典顺序”或“字母顺序”)对字符串或字符序列进行排序
- **Python 3.7+**:内置字典会保持插入顺序,但排序后仍需显式处理。- **临时排序**:如果只需要临时排序(例如打印或迭代),可以直接使用 `sorted()` 函数而不创建新字典。原创 2025-05-26 00:00:00 · 462 阅读 · 0 评论 -
斐波那契数列在数学、计算机科学、经济学等领域都有广泛的应用
斐波那契数列因其简洁的递推关系和广泛的应用,成为数学和计算机科学中最具代表性的数列之一。从自然界的规律到现代技术的算法优化,它持续展现着独特的魅力。原创 2025-05-27 00:00:00 · 841 阅读 · 0 评论 -
递归是一种常见的编程思想,它是指在函数的定义中使用函数自身的方法来解决问题
递归法是算法设计中的重要思想,理解其核心逻辑有助于解决具有递归结构的复杂问题。实际应用中需根据问题特性选择递归或迭代方式,并注意性能优化。原创 2025-05-26 00:00:00 · 287 阅读 · 0 评论 -
递推法是一种强大的问题求解工具,通过将复杂问题分解为更小的子问题来逐步求解
通过递推法,复杂问题可以被拆解为简单的重复步骤,从而高效地求出解。实际应用中,需根据问题特点选择合适的递推方向和优化策略。原创 2025-05-24 00:00:00 · 533 阅读 · 0 评论 -
空间复杂度是衡量一个算法在运行过程中所占用的存储空间大小的度量
**空间复杂度(Space Complexity)** 是算法分析中的重要概念,用于衡量算法在运行过程中所需占用的 **额外存储空间**(不包括输入数据本身占用的空间),反映算法的空间效率。其表示方法与时间复杂度类似,通常用 **大O符号(O)** 表示,关注存储空间随输入规模增长的 **渐近趋势**。原创 2025-05-25 00:00:00 · 594 阅读 · 0 评论 -
时间复杂度是衡量算法执行时间随输入数据规模增长而增长的量度
**时间复杂度(Time Complexity)**是算法分析中的核心概念,用于衡量算法运行时间随输入规模增长的变化趋势,反映算法的效率。它关注的是当输入规模趋近于无穷大时,算法执行时间的**增长阶数**,而非具体的执行时间(如毫秒数)。原创 2025-05-27 00:00:00 · 1534 阅读 · 0 评论 -
算法设计是计算机科学的核心,其本质是通过逻辑建模与数学分析,找到高效解决问题的路径
算法设计是计算机科学的核心,其本质是通过逻辑建模与数学分析,找到高效解决问题的路径。从基础的枚举法到复杂的机器学习算法,设计者需结合问题特性选择合适的方法,并持续优化时空效率。随着技术发展,算法将在更多交叉领域发挥关键作用,而理解算法的底层逻辑(如复杂度分析、数据结构)是应对未来挑战的基石。算法设计是计算机科学和软件工程中的一个重要领域,它涉及创建解决问题的步骤和规则。以下是对算法设计的概述:原创 2025-05-28 00:00:00 · 594 阅读 · 0 评论 -
在面向对象的测试中,对类中定义的每个方法进行测试通常属于“类层”测试
- **含义**:由用户或客户主导,在真实使用环境下对系统进行测试,依据合同、需求文档等检查系统是否达到预期目标。例如企业定制的管理系统交付时,企业相关人员进行验收测试。- **目的**:决定系统是否能通过验收,投入正式使用 。原创 2025-05-28 00:00:00 · 983 阅读 · 0 评论 -
中介者模式属于行为型设计模式 。其核心是引入一个中介者对象,它负责封装一系列对象之间的交互逻辑
- **软件系统状态监控** :在操作系统或大型软件中,监控系统资源状态(如 CPU 使用率、内存占用)。将资源状态视为被观察对象,监控模块作为观察者。资源状态变化超出阈值时,通知监控模块处理,如发出警报、自动调整资源分配 。原创 2025-05-22 09:34:12 · 851 阅读 · 0 评论 -
“加糖(ConcreteDecoratorA)”和“加奶(ConcreteDecoratorB)”是装饰器,可在不修改咖啡类代码的情况下,动态为咖啡添加加糖、加奶等功能
上述代码中,`log_decorator` 是装饰器函数,它接收 `func`(被装饰函数)作为参数,返回内部定义的 `wrapper` 函数。`wrapper` 函数在调用原函数前后添加了日志打印功能。`@log_decorator` 语法将装饰器应用到 `add` 函数上。原创 2025-05-22 09:20:43 · 892 阅读 · 0 评论 -
装饰(Decorator)模式是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构
装饰模式是实现开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)的一个典型例子,它允许你通过添加新的装饰类来扩展系统的功能,而不需要修改现有的代码。原创 2025-05-25 00:00:00 · 841 阅读 · 0 评论 -
结构化方法是一种传统的系统分析与设计方法,它将系统分解为多个层次和模块,以简化复杂系统的理解和设计
- 采用数据库存储客户记录、账户记录、交易记录。可选用关系型数据库(如MySQL),利用表结构清晰管理各类数据及其关联关系,如客户表与账户表通过客户标识关联,交易表记录账户标识及交易详情等。原创 2025-05-26 00:00:00 · 996 阅读 · 0 评论 -
一个经典的算法问题:在一组硬币中找出一枚假币,假币的重量比其他真币轻
- 这个实现没有处理硬币数量为奇数时的特殊情况,即直接将硬币分为两部分,其中一部分可能比另一部分多一个硬币。在实际应用中,可能需要更复杂的逻辑来处理这种情况。原创 2025-05-27 00:00:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
*Observer(观察者)**:这是一个抽象类,表示观察者模式中的观察者角色
这些类之间的关系通过继承和关联来表示,形成了一个层次结构,其中 `C1` 是最顶层的类,其他类都是它的子类。这种设计允许系统灵活地扩展新的出版物类型,同时保持代码的整洁和可维护性。原创 2025-05-28 00:00:00 · 579 阅读 · 0 评论 -
设计一个信息管理系统,以便管理球队、球员、主教练、主裁判和比赛等信息
- **实体联系图指导关系模式设计**:实体联系图清晰展示业务数据的概念结构,为关系模式设计提供蓝图。依据它可确定关系模式的数量、每个关系模式应包含的属性以及关系模式间关联方式,确保设计出的关系模式能准确反映业务需求。 - **关系模式验证实体联系图合理性**:在构建关系模式过程中,若发现某些数据结构或关系难以合理表示,可回溯检查实体联系图是否存在设计缺陷,进一步优化实体联系图,二者相互促进完善数据库设计。原创 2025-05-26 00:00:00 · 1647 阅读 · 0 评论 -
整个流程确保了成绩的准确性和有效性,通过多个步骤进行验证和审查,最终生成准确的成绩报告
以下是学生信息文件中常见数据项及其对应的数据类型分析:### 学生基本信息类- **学生编号**:通常为**字符型**或**整型**。字符型可包含字母、数字组合(如 “S001” ) ,方便赋予一定编码规则;整型以数字表示(如 1 、 2 等 ) ,便于系统进行数值运算和排序等操作,一般会设置为主键,保证唯一性。 - **学生姓名**:**字符型** ,用于存储汉字、字母等字符,记录学生的名称信息。 - **所属班级**:**字符型** ,可以是数字、字母和汉字的组合,如 “2025 级计算机 1原创 2025-05-26 00:00:00 · 371 阅读 · 0 评论 -
备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
- **资源消耗**:如果频繁创建备忘录且不加以管理,可能会占用大量内存资源,特别是对于状态信息复杂、数据量大的Originator。- **控制难度**:如果备忘录管理不当,例如Caretaker对备忘录的存储和使用没有清晰的规则,可能导致系统状态混乱 。原创 2025-05-23 00:00:00 · 671 阅读 · 0 评论 -
归并排序是一种分治算法,它将数组分成较小的子数组,递归地对这些子数组进行排序,然后将它们合并成一个有序数组
- 采用分治策略。先通过计算中间位置`mid`将数组划分为两部分,然后分别对左右两部分子数组进行递归调用`mergeSort`排序,最后调用`merge`函数将两个已排序的子数组合并起来,逐步实现整个数组的排序。原创 2025-05-25 00:00:00 · 519 阅读 · 0 评论 -
通过用例图与类图的结合,ACShop系统的功能性需求(“做什么”)与结构性设计(“如何实现”)得以系统化呈现,为后续开发、测试和维护提供清晰的蓝图
- **类图**:虽然在您提供的图片中没有直接展示,但根据用例图和系统描述,我们可以推测类图将展示系统中的主要类(如客户类、未注册客户类、管理员类、出版物类、订单类、付款方式类等)及其属性和方法。类图还展示了类之间的继承、关联、依赖等关系,帮助我们理解系统的静态结构。原创 2025-05-26 00:00:00 · 896 阅读 · 0 评论 -
人员分配表不满足2NF,因为存在部分依赖,例如,人员编号可以决定人员姓名,而不需要小区编号
人员分配表不满足2NF,因为存在部分依赖。例如,人员编号可以决定人员姓名,而不需要小区编号通过这样的分解,我们消除了部分依赖,确保了每个非主属性完全依赖于整个主键,从而满足了第二范式(2NF)的要求。原创 2025-05-27 00:00:00 · 605 阅读 · 0 评论 -
开发者和设计者理解系统的需求和设计,确保系统能够满足所有功能需求并有效地处理数据
系统采用面向对象设计,通过 `HousingRentalSystem` 类封装所有功能,各模块职责清晰,便于后续扩展。你可以根据实际需求进一步完善,例如添加更多查询过滤条件、实现费用支付功能或开发图形界面。原创 2025-05-22 00:00:00 · 955 阅读 · 0 评论 -
**类型**,虽然它可能影响项目的一些特定方面,比如技术要求、团队组成等,但它并不直接决定项目的工作量、成本或所需时间
2. **风险管理**:风险应对措施不当,风险发生时处理不及时,会扩大风险影响,增加成本和工作量。如未预估到软件安全漏洞,修复时需投入大量人力和时间。原创 2025-05-20 21:04:36 · 880 阅读 · 0 评论 -
防火墙作为重要的网络安全系统,主要用于依据预设安全规则监控和管理进出网络的流量
包过滤是防火墙的基础功能之一。它会对数据包的源IP地址、目的IP地址、端口号、协议类型等头部信息进行检查,并根据预设的规则来决定是否允许该数据包通过,从而在网络层和传输层对流量进行初步的筛选。原创 2025-05-20 21:01:20 · 625 阅读 · 0 评论 -
哈夫曼编码的优点是它是一种贪心算法,可以在多项式时间内构建最优编码,而且它是可逆的,即可以通过编码数据完全恢复原始数据
这一错误可能源于对哈夫曼树节点类型(叶子节点 vs. 内部节点)与编码对应关系的误解。在实际应用中,需明确编码仅分配给叶子节点,内部节点仅用于树的构造。原创 2025-05-20 20:56:25 · 700 阅读 · 0 评论 -
虽然面向对象技术在构件化开发中非常常见,但并不是必须采用的,构件化开发可以采用多种编程范式和技术
构件化开发的核心目标是通过将系统拆解为独立、可复用的构件,实现高效开发与维护。**面向对象技术(OOP)虽因其封装、继承、多态特性成为主流选择,但并非唯一路径**。以下从**不同编程范式与技术**角度,解析构件化开发的多元实现方式:原创 2025-05-20 20:43:36 · 704 阅读 · 0 评论 -
在 C/C++ 程序中,对于函数中定义的非静态局部变量,其存储空间在 **A、栈区** 分配。
在 C/C++ 程序中,函数中定义的非静态局部变量的存储空间确实是在栈区(Stack)分配的。当函数被调用时,这些局部变量的存储空间会被分配在栈上,函数执行完毕后,这些空间会被自动释放,这是栈的自动内存管理特性。原创 2025-05-20 20:39:54 · 1024 阅读 · 0 评论 -
虽然程序员可以进行初步的单元测试,但测试通常应该由独立的测试人员进行,以减少偏见和盲点
选项C违背了测试的“独立性”原则,是错误的。在实际项目中,应遵循“程序员自测(单元测试)+ 独立团队测试(集成/系统测试)”的分层测试模式,确保测试的全面性和客观性。原创 2025-05-20 20:34:38 · 731 阅读 · 0 评论 -
在计算机系统中,除了中断方式,常见的I/O控制方式还有以下三种:无条件传送方式、程序查询方式和直接内存访问(DMA)方式
在计算机系统中,除了中断方式,常见的I/O控制方式还有以下三种:无条件传送方式、程序查询方式和直接内存访问(DMA)方式。以下是它们的详细介绍:原创 2025-05-20 20:19:54 · 729 阅读 · 0 评论 -
当且仅当**所有非叶子节点均无右子树(仅有左子树)**时,中序遍历与后序遍历序列相同
“所有非叶子节点仅有左子树”是中序与后序遍历序列相同的**充要条件**——既保证了遍历顺序一致,又排除了任何因右子树存在导致的顺序差异。原创 2025-05-20 20:10:27 · 759 阅读 · 0 评论 -
甘特图更侧重于时间管理,而PERT图更侧重于任务的逻辑关系和关键路径分析
在实际项目管理中,甘特图和PERT图可以结合使用,以发挥各自的优势。甘特图直观易懂,适合进行进度监控和资源分配;PERT图能够反映任务之间的逻辑关系,适合进行进度规划和风险评估。结合使用可以充分发挥两者的优势,提高项目管理的效率和质量。具体来说,可以在项目规划阶段使用PERT图进行进度规划和风险评估,确定项目的关键路径和总工期。然后,根据PERT图的结果,制作甘特图,进行进度监控和资源分配。这种方法能够帮助项目团队更好地理解项目的复杂性,同时也能提供清晰的时间表和里程碑。此外,在项目执行阶段,定期更新甘特图原创 2025-05-20 20:06:34 · 568 阅读 · 0 评论 -
将属性声明为private的目的是**:封装,通过隐藏对象的内部状态和实现细节,只通过接口与外界交互
将属性声明为private的目的是封装(Encapsulation)。封装是面向对象编程中的一个重要概念,它通过隐藏对象的内部状态和实现细节,仅通过对象的接口(方法)与外界交互,从而保护对象的内部数据不被外部直接访问和修改。封装(Encapsulation)定义:封装是将对象的内部状态和实现细节隐藏起来,只通过对象的接口(方法)与外界交互。目的数据隐藏:防止外部直接访问和修改对象的内部数据,减少错误和意外修改。接口暴露:通过方法(接口)暴露必要的操作,隐藏内部实现细节,提高代码的可维护性和可扩展性。原创 2025-05-20 19:54:30 · 995 阅读 · 0 评论 -
基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)是一种以架构为核心的软件开发方法
ABSD是一种以。ABSD方法以架构为核心,将软件生命周期各阶段与架构设计深度绑定,通过场景驱动和迭代优化确保系统满足功能与质量需求。其核心价值在于 **从架构层面提升系统的可扩展性、可靠性和可维护性**,尤其适用于复杂系统的设计与开发。在实际应用中,需结合具体项目需求和开发模型(如敏捷开发中的架构演进),灵活调整方法步骤,实现高效的系统构建。原创 2025-05-20 19:53:39 · 1456 阅读 · 0 评论 -
建造者模式是一种创建对象的设计模式,它将对象的创建和表示分离,使得同样的创建过程可以创建不同的表示
建造者模式通过一个建造者类来逐步构建复杂对象,将对象的构建过程封装在建造者类中,而不是在客户端代码中直接实例化和配置对象的各个部分。这样可以使代码更加清晰、易于维护,并且方便对对象的构建过程进行定制和扩展。class Car:passpasspasspass建造者模式是一种非常实用的创建型设计模式,通过将对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。它特别适合复杂对象的构建场景,能够提高代码的封装性和灵活性。原创 2025-05-20 19:52:54 · 841 阅读 · 0 评论 -
CMMI确实整合了多个CMM模型,但它的任务不仅仅是简单的结合,还包括解决现有不同CMM模型的重复性、复杂性问题,并对CMM家族标准进行统一
总之,CMMI通过规范软件开发流程、优化项目管理、提升产品质量和效率等多方面的实践,为软件开发组织带来了显著的好处,不仅提升了组织的内部能力,还增强了其在市场中的竞争力。原创 2025-05-20 19:51:34 · 925 阅读 · 0 评论