无状态服务器与有状态服务器

定义:是指两个来自相同发起者的请求在服务器端是否具备上下文关系,具有上下文关系则为有状态服务器,没有则为无状态服务器;  

                 状态化请求,那么服务器端一般都要保存请求的相关信息,每个请求可以默认地使用以前的请求信息,发送的信息量较少

                无状态请求,服务器端所能够处理的过程必须全部来自于请求所携带的信息,以及其他服务器端自身所保存的、并且可以被所有请求所使用的公共信息,发送的信息量较大

          WEB服务器属于无状态服务器。每次HTTP请求(请求响应模式)和以前都没有啥关系,只是获取目标URI。得到目标内容之后,这次连接就被杀死,没有任何痕迹。在后来的发展进程中,逐渐在无状态化的过程中,加入状态化的信息,比如COOKIE。服务端在响应客户端的请求的时候,会向客户端推送一个COOKIE,这个COOKIE记录服务端上面的一些信息。客户端在后续的请求中,可以携带这个COOKIE,服务端可以根据这个COOKIE判断这个请求的上下文关系。COOKIE的存在,是无状态化向状态化的一个过渡手段,他通过外部扩展手段,COOKIE来维护上下文关系,健壮性更强,重启客户端服务端,大不了重新发送信息,一般情况不用恢复上下文;
        MSN、网络游戏等服务器属于状态化的服务器。他在服务端维护每个连接的状态信息,服务端在接收到每个连接的发送的请求时,可以从本地存储的信息来重现上下文关系。这样,客户端可以很容易使用缺省的信息,服务端也可以很容易地进行状态管理。比如说,当一个用户登录后,服务端可以根据用户名获取他的生日等先前的注册信息;而且在后续的处理中,服务端也很容易找到这个用户的历史信息。

        状态化服务器在功能实现方面具有更加强大的优势,但由于他需要维护大量的信息和状态,在性能方面要稍逊于无状态服务器。无状态服务器在处理简单服务方面有优势,但复杂功能方面有很多弊端,比如,用无状态服务器来实现即时通讯服务器,将会是场恶梦。

        状态服务器可以接受无状态请求,完成相关的处理。

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