项目中一些结构体的使用总结

先声明一点,在C++11下相同的结构体是可以直接赋值的,可以直接赋值的,可以直接赋值的

如下图:
在这里插入图片描述

有的时候在使用结构体的时候,如果数据过大,或者里面数据类型过多,甚至赋值时候需要多种不同的地方赋值的时候,可以考虑,将结构体进行拆分,拆成多个不同的小结构体,对小结构体进行赋值后,再组装到大结构体里面。

比如下图:
在这里插入图片描述
这样的好处是:
可以分别管理各个不同的子结构,可以在不同的地方赋值,而且又可以保证数据的完整性,但是需要注意的是如果有vector或者其他容器在里面的时候,需要注意这种容器能不能直接进行赋值操作,不能的话,直接赋值会出问题

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