单例模式 (懒汉和饿汉)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已存在单例,如果有则返回,没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

单例大约有两种实现方法:懒汉与饿汉

懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现;

饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。

特点与选择:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。

在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。

懒汉式一般实现:非线程安全,getInstance返回的实例指针需要delete

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance();
    ~Singleton(){}

private:
    static Singleton* m_pSingleton;
    Singleton(){}    
    Singleton(const Singleton& obj) = delete;  //明确拒绝
    Singleton& operator=(const Singleton& obj) = delete; //明确拒绝
};

Singleton* Singleton::m_pSingleton = NULL;

Singleton* Singleton::getInstance()
{
    if(m_pSingleton == NULL)
    {
        m_pSingleton = new Singleton;
    }
    return m_pSingleton;
}
//END

懒汉式:加lock,线程安全

std::mutex mt;

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance();
private:
    Singleton(){}
    Singleton(const Singleton&) = delete;  //明确拒绝
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; //明确拒绝

    static Singleton* m_pSingleton;
    
};
Singleton* Singleton::m_pSingleton = NULL;

Singleton* Singleton::getInstance()
{
    if(m_pSingleton == NULL)
    {
        mt.lock();
        m_pSingleton = new Singleton();
        mt.unlock();
    }
    return m_pSingleton;
}
//END
//返回一个reference指向local static对象
//多线程可能存在不确定性:任何一种non-const static对象,不论它是local或non-local,在多线程环境下“等待某事发生”都会有麻烦。
//解决的方法:在程序的单线程启动阶段手工调用所有reference-returning函数。
class Singleton
{
public:
    static Singleton& getInstance();
private:
    Singleton(){}
    Singleton(const Singleton&) = delete;  //明确拒绝
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; //明确拒绝
};


Singleton& Singleton::getInstance()
{
    static Singleton singleton;
    return singleton;
}
//END

饿汉式:线程安全,注意delete

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance();
private:
    Singleton(){}
    Singleton(const Singleton&) = delete;  //明确拒绝
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; //明确拒绝

    static Singleton* m_pSingleton;
};

Singleton* Singleton::m_pSingleton = new Singleton();

Singleton* Singleton::getInstance()
{
    return m_pSingleton;
}
//END

一种懒汉模式的安全实现,以及详细的解释

1、将构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符函数设置成私有的(private)
2、添加一个类句柄
3、在公有函数中 设置一个返回静态的类名的函数,一般命名为getInstance();
#ifndef _SIGNLETON_H_
#define _SIGNLETON_H_

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance();
private:
    Signleton();
    ~Signleton();
    Signleton(const Signleton &);
    Signleton& opetator=(const Signleton&);
    
    static Signleton* instance;
}

#endif

//.cpp 初始化静态变量
Singleton* Singleton::instance = NULL;

Singleton::Singleton()
{
    
}

Singleton::~Singleton()
{
    
}

// 现在这种不是线程安全的,在多线程中可能有问题
Singleton* Singleton::getInstance()
{
    Singleton* ret = instance;
    if(instance == NULL)
    {
        instance = new Singleton();
        ret = instance;
    }
    
    return ret;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值