如果用默认方式创建socket,则是以阻塞的方式创建,但在linux中,即使我们用阻塞的方式创建了socket,但调用send时的表现感觉并没有阻塞
如下面代码
// Server
while(true)
{
int nMaxSendLen = 1024;
char szSend[nMaxSendLen] = "hello internet";
int nSendLen = send(pClReactor->m_nClientFd, szSend, nMaxSendLen, 0);
cout<<nSendLen<<endl;
sleep(1);
}
// Client
while(true)
{
nRecvLen = recv(nConFd, szRecv, nMaxRecvLen, 0);
cout<<szRecv<<" "<<nRecvLen<<endl;
sleep(5);
}
表现出来的效果是,客户端每隔5秒会打印一次收到的*“hello internet”*,但服务端却并不会阻塞5秒,而是每隔1秒就打印一次发送出去的数据长度。从而出现下图这种不同步的情况
这是因为,send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。所以每次服务端send就立刻返回,然后循环下一次的send,直到发送缓冲区满为止。
可以通过下面的代码查看发送缓冲区的大小
unsigned nOptVal;
socklen_t nUnsignLen = sizeof(nOptVal);
getsockopt(pClReactor->m_nClientFd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char*)&nOptVal, &nUnsignLen);
cout<<"Send len "<<nOptVal<<endl;
getsockopt(pClReactor->m_nClientFd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&nOptVal, &nUnsignLen);
cout<<"Recv len "<<nOptVal<<endl;
打印出的就是套接字发送与接收对应的缓冲区大小