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原创 2016年7月17日学习 scratch 钢琴键

输入键盘上1~7  弹出对应的钢琴的音符1~7 。。。步骤:1、找到“声音”里的“弹奏音符”,找到对应的1~72、然后给对应的 音符添加键盘上对应的键:找到“控制”-》“当按下。。。键”--》输入对应的数值3、此时默认的音符声音时长是0.5秒,如果想更改,数量太多一个一个单独改很麻烦,所以可以设置一个变量,进行统一设置5、然后把“时间控制

2016-07-17 21:59:52 3319

原创 2016年7月17日学习 scratch 小兔子偷胡萝卜的故事

故事描述:兔子去偷胡萝卜,并被主人发现,主人命令鸭子去帮忙追步骤说明:1、导入角色:人、鸭子、兔子,并在兔子的角色上进一步的编辑,画一个胡萝卜2、角本设置1)、点击绿旗时,人物和兔子显示,鸭子隐藏2)、人和兔子开始对话人:大胆兔子,敢偷我的胡萝卜 (人说完后,发起一个广播,让兔子知道该他说话)兔子:我喜欢,有本事来追我呀(当兔子接收到说话

2016-07-17 15:28:28 5577

原创 2016年7月17日学习 scratch声控小飞机

步骤:1.导入一个角色“小飞机”,选择小飞机,点击右键可以调整大小2.点击“舞台”,画一个飞机要通过的轨迹3.添加脚本4.进行一个颜色边缘判断,如果碰到黑色的颜色,就提示Game over ,并且停止所有的运动5.增加一个计算分数的变量,分数的数值就等于计时器的值,并且增加了一个碰到边缘就反弹

2016-07-17 11:33:55 2055

原创 2016年7月17日学习 scratch 看自习的小老师

根据声音的大小,小猫会进行跳动,但是设置了一个音量的高度线,当声音太大时,就进行报警,并且记录下每次报警的时间步骤:1、添加场景的背景和画一条直线做基准2.添加脚本注意:这里要用重复执行添加一个计时器,记录是在什么时候触发报警的在变量里新增一个链表,然后将东西添加到时间记录“”

2016-07-17 09:58:30 383

原创 2016年7月16日学习 根据声音的大小来显示波形图

根据声音的大小来显示波形图步骤1. 画一个原点,表示画图的东西,也可以做一只笔2.设置脚本注意:开始一点要有个停笔、清除所有画笔,然后把画笔放在圆心点,面向90方向表示向右然后落笔,向右每次移动1布,Y坐标根据音量值来设定,然后重复执行注意:Y坐标那个设定不要弄成将Y坐标增加了

2016-07-16 16:03:18 1226

原创 2016年7月16日学习 音控&画笔

根据音量值进行变化双击对象,会在左边动作处,出现当前对象的坐标位置让其不断地画某个点到某个点的直线

2016-07-16 13:18:42 391

原创 2016年7月16日学习 scratch 声控抽奖

玩法介绍:根据声音大小来进行抽奖,抽奖对象可以是各种动物或其他控件,也可以是更有直观性的骰子,这里是各种动物只要音乐没停就会一直随机出现抽奖的东西,音乐一停就随机停止(这里的音乐你可以改为认为呐喊)步骤:1.设置角色2.设置脚本(注意条件判断“声音是否响亮” ,即是否有声音,如果没有声音了就不会切换造型)3.导入音乐(注意在舞台里面增

2016-07-16 12:00:20 1024

翻译 2016年7月15日学习 掷骰子

玩法: 点击旅旗,骰子开始摇动,并显示每个骰子的数字,按下空格所有骰子停止步骤1、点击“绘制新角色”   画6个骰子,如下图:2.添加脚本当点击绿旗时开始摇动骰子,当按下空格时停止骰子3.复制角色1(点击右键复制),复制成3个,这样在画面上就有三个骰子了4.为其添加背景选中舞台点击导入,选择喜欢的背景即可

2016-07-15 17:51:59 432

翻译 2016年7月2日学习3 流式布局container

将最外面的布局元素 .container 修改为 .container-fluid,就可以将固定宽度的栅格布局转换为 100% 宽度的布局。 class="container-fluid"> //全屏 class="row"> ... class="container"> //固定宽度,居中 class="row"> ...

2016-07-02 13:51:31 240

翻译 2016年7月2日学习2 栅格系统

栅格系统栅格系统简单的理解就是把一行分成了12列行(row)”必须包含在 .container (固定宽度)或 .container-fluid (100% 宽度)中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)。通过“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”。你的内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)”可以作

2016-07-02 13:35:57 282

转载 2017年7月2日 学习1基本知识理解

地址:http://www.bootcss.com/bootstrap:1.简单理解就是记成了html css 和javascript ,把有些样式进行了封装,直接调用就可以了,简化了开发人员很多css的样式2.只能写在html5里有效  ...3.Bootstrap 是移动设备优先的4.为了确保适当的绘制和触屏缩放,需要在  之中添加 vi

2016-07-02 13:29:29 431

原创 css实现鼠标放上去后下拉动画

鼠标移动图片上显示下拉半透明框                    游戏设计            更多>                                                                 怒刷装备                    我一直在寻找,油腻的师姐在哪里?         

2016-07-01 21:12:44 904

原创 去掉因margin-right引起的多的空格

有时在设置了margin-right:20px后,最右边会多一个边框,这是可以用选择最后边一个边,去掉边距方法入下:因为是第4个,第8个。。。边距多了20像素,所以就是4n.box ul li:nth-child(4n){         margin-right:0px;         }

2016-07-01 21:09:52 688

原创 js实现图片轮播

轮播动画                                                                      >           1        2        3        4        5    ——-———————

2016-07-01 21:06:37 391

翻译 setInterval()定时器

菜鸟学习记1setInterval()  作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。setInterval(function(),time); 单位是毫秒可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。setInterval动作的语法格式如下:setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn])

2016-07-01 20:35:18 618

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