步骤:
1.导入一个角色“小飞机”,选择小飞机,点击右键可以调整大小
2.点击“舞台”,画一个飞机要通过的轨迹
3.添加脚本
4.进行一个颜色边缘判断,如果碰到黑色的颜色,就提示Game over ,并且停止所有的运动
5.增加一个计算分数的变量,分数的数值就等于计时器的值,并且增加了一个碰到边缘就反弹
步骤:
1.导入一个角色“小飞机”,选择小飞机,点击右键可以调整大小
2.点击“舞台”,画一个飞机要通过的轨迹
3.添加脚本
4.进行一个颜色边缘判断,如果碰到黑色的颜色,就提示Game over ,并且停止所有的运动
5.增加一个计算分数的变量,分数的数值就等于计时器的值,并且增加了一个碰到边缘就反弹