数据挖掘常见面试题(持续更新中)

1、你理解什么是数据挖掘?

数据挖掘就是由数据准备,数据挖掘和对结果的解释评估三部分组成。数据准备包括数据选取,数据预处理和数据变化。数据挖掘部分包括确定挖掘的任务或目的,选择挖掘算法。最后将结果可视化或者转化为易于理解的形式。

2、为什么会产生过拟合,有哪些方法可以预防或克服过拟合?(常问问题)

所谓过拟合(Overfit),是这样一种现象:一个假设在训练数据上能够获得比其他假设更好的拟合,但是在训练数据外的数据集上却不能很好的拟合数据。

过拟合产生的原因:出现这种现象的主要原因是训练数据中存在噪音或者训练数据太少。

解决方法:

1、 增大数据量

2、 减少feature个数(人工定义留多少个feature或者算法选取这些feature)

3、 正则化(留下所有的feature,但对于部分feature定义其parameter非常小)

4、 交叉验证,重采样评价模型效能,K折交叉验证

5、 保留一个验证数据集检验

几乎所有集成模型都是为了防止过拟合的。

3、样本不平衡处理方法?(好多次)

a、负样本少,就复制到一定比例

b、或者把正样本删除一部分

c、分段逐一训练(举例:正样本10000,负样本1000,将正样本随机分成10份,每份1000,然后拿着负样本的1000与正样本的每一份进行训练,最后进行融合选择)

d、模型参数调权重(模型里面有个参数可以调整样本权重)

e、交叉验证

f、根据样本随机构造新的样本

4、高维海量数据搜索

KNN(维度20以下)

欧式距离就是指在m维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点的距离)。在二维和三维空间中的欧氏距离就是两点之间的实际距离,所以它实现的是绝对距离。

余弦相似度是通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度。

Jaccard相似度是用于比较有限样本集之间的相似性与差异性,其中Jaccard系数值越大,样本相似度越高。

Pearson相似度是余弦相似度的升级版,它把每个向量都中心化了,即每个向量会

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以下是游戏数据策划常见面试问题及答案: 1. 什么是游戏数据策划? 游戏数据策划是游戏开发的一个职位,负责设计并管理游戏的各种数据,包括但不限于数值、物品、角色、任务等。 2. 你认为数据策划在游戏开发的作用是什么? 数据策划在游戏开发的作用非常重要,因为游戏的数据直接影响到游戏的玩法、难度、平衡性、奖励等方面。一个好的数据策划可以使游戏更加有趣、流畅和有挑战性。 3. 你在之前的项目有哪些数据策划的经验? 我曾经参与了一个角色扮演游戏的开发,负责设计角色属性、技能、装备和任务等方面的数据。通过不断的测试和调整,我最终成功地设计出了一个具有平衡性、趣味性和可玩性的游戏数据。 4. 如何确定游戏的数值平衡性? 确定游戏的数值平衡性需要进行大量的测试和数据分析。我们可以通过观察玩家的反馈和游戏数据的变化来确定游戏的数值平衡性,例如游戏的经济系统、角色属性、装备等。 5. 如何设计一个好的游戏经济系统? 一个好的游戏经济系统应该具有稳定性、趣味性和可控性。我们可以通过设定货币系统、商店系统、掉落系统等来控制游戏的经济流通,同时也要考虑玩家的需求和反馈,使经济系统更加平衡和有趣。 6. 对于玩家反馈不佳的问题,你会怎么处理? 当玩家反馈不佳的问题出现时,我会尽快进行数据分析和测试,找出问题所在,并尝试进行改善。同时,我也会与其他开发人员进行沟通和讨论,以便更好地解决问题。 7. 你认为数据策划在团队的角色是什么? 数据策划在团队扮演着非常重要的角色。他们需要与其他开发人员进行紧密的沟通和协作,以确保游戏数据的准确性和合理性。同时,他们还需要与玩家进行交流,以了解他们的反馈和需求,从而不断完善游戏体验。 8. 最后,请谈谈你对游戏数据策划这个职业的看法? 我认为游戏数据策划是一个非常有挑战性和有意义的职业。通过设计和管理游戏数据,我们可以为玩家提供更好的游戏体验,并且可以与其他开发人员一起创造出令人兴奋的游戏世界。

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