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1. C语言中的类型转换
在C
语言中,如果
赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与
接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
,
C语言中
总共有
两种形式的类型转换
:
隐式类型转换
和
显式类型转换
。
1. 隐式类型转化
:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
(
多存在于意义相近的类型之间,比如表示数值的int, float, double等之间
)
2. 显式类型转化
:需要用户自己处理。
(
多存在于意义不相近的类型之间,但值转换后有意义
)
void Test()
{
int i = 1;
// 隐式类型转换
double d = i;
printf("%d, %.2f\n", i, d);
int* p = &i;
// 显示的强制类型转换
int address = (int)p;
printf("%x, %d\n", p, address);
}
缺陷
:
转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换,看下面例子:
void Insert(size_t pos, char ch)
{
size_t _size = 5;
//....
int end = _size - 1;
while (end >= pos) // 比较时end会隐式类型转换为size_t类型,从而结果出现问题
{
//_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}
}
2. C++强制类型转换
标准
C++
为了加强类型转换的可视性,引入了
四种命名的强制类型转换操作符
:
static_cast
、
reinterpret_cast
、
const_cast
、
dynamic_cast
2.1 static_cast
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
static_cast
,但它
不能用于两个不相关的类型
进行转换。(
类似C语言的隐式类型转换
)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/42b469038ab44e299a83eba40910d909.png)
2.2 reinterpret_cast
reinterpret_cast 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于
将一种类型转换为另一种不同的类型
。(
类似C语言显示类型转换
)
int main()
{
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
//int *p = static_cast<int*>(a);
int* p = reinterpret_cast<int*>(a);
return 0;
}
2.3 const_cast
const_cast
最常用的用途就是删除变量的
const
属性,方便赋值
![](https://img-blog.csdnimg.cn/83065d8d2d9b4e46a2b9c28b4a02a329.png)
但是我们会发现这样一个问题:为何下图a的值和*p的值不一样?
调用监视窗口查看一下:
此时更迷惑了,为何打印值和监视窗口值也不一样?
原因:此处编译器进行了优化,将const修饰的值直接放在寄存器里,这样需要的时候直接读就行了(寄存器里不能写会报错),而a的值实际内存中已经被修改,但从寄存器读取的值还是原来的值,而监视窗口查看的就是内存中的值,所以出现了上述情况。
因此,在使用const的值时要格外谨慎!
那么如何解决上述问题?
加关键字volatile:
2.4 dynamic_cast
dynamic_cast 用于将一个
父类对象的
指针/引用
转换为子类对象的
指针或引用
(
动态转换)(向下转型)(
父类对象无论如何都是不允许转换成子类对象的
)
向上转型
:子类对象指针
/
引用
->
父类指针
/
引用
(
不需要转换,赋值兼容规则,是特例
)
向下转型
:父类对象指针
/
引用
->
子类指针
/
引用
(
用dynamic_cast转型是
安全的
)
注意:
1. dynamic_cast
只能用于父类含有虚函数的类
2. dynamic_cast
会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
0。(所以说安全)
class A
{
public:
virtual void f(){}
public:
int _a = 0;
};
class B : public A
{
public:
int _b = 1;
};
// A*指针pa有可能指向父类,有可能指向子类
void fun(A* pa)
{
// 如果pa是指向子类,那么可以转换,转换表达式返回正确的地址
// 如果pa是指向父类,那么不能转换,转换表达式返回nullptr
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa); // 安全的
//B* pb = (B*)pa; // 不安全
if (pb)
{
cout << "转换成功" << endl;
pb->_a++;
pb->_b++;
cout << pb->_a << ":" << pb->_b << endl;
}
else
{
cout << "转换失败" << endl;
pa->_a++;
cout << pa->_a << endl;
}
}
int main()
{
A a;
B b;
fun(&a);
fun(&b);
return 0;
}