Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出”Yes”,否则输出”No”。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
首先要形成边的两个端点,如果它们的祖先一样,那连接后肯定成环。
又所有的点都要是互相连通的,所以边数+1=顶点数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXN 100005
#define Mod 10001
using namespace std;
int f[MAXN],vis[MAXN],edge,v;
bool flag;
int set_find(int a)
{
if(a!=f[a])
{
f[a]=set_find(f[a]);
}
return f[a];
}
void set_join(int a,int b)
{
a=set_find(a);
b=set_find(b);
if(a!=b)
{
f[a]=b;
edge++;
}
else
flag=true;
}
int main()
{
int a,b;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a==-1&&b==-1)
break;
if(a==0&&b==0)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
edge=0,v=0;
flag=false;
for(int i=0;i<MAXN;++i)
f[i]=i;
vis[a]=1;
vis[b]=1;
set_join(a,b);
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a==0&&b==0)
break;
vis[a]=1;
vis[b]=1;
set_join(a,b);
}
for(int i=1;i<MAXN;++i)
if(vis[i])
v++;
if(!flag&&edge+1==v)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}