C++中简单的命名规则

      【规则 1类名用大写字母C开头。

例如:

  class CNode;                // 类名

  class CLeafNode;            // 类名

       【规则 2函数名用大写字母开头。

例如:

  void  Draw(void);        // 函数名

  void  SetValue(int value);  // 函数名

          【规则 3变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。

例如:

    BOOL flag;

    int  drawMode;

 

          【规则 4常量全用大写的字母,用下划线分割单词。

例如:

    const int MAX = 100;

    const int MAX_LENGTH = 100;

 

        【规则 5静态变量加前缀s_(表示static)。

例如:

void Init(…)

{

       static int s_initValue;    // 静态变量

      

}

 

          【规则 6全局变量加前缀g_(表示global)。

例如:

int g_howManyPeople;       // 全局变量

int g_howMuchMoney;       // 全局变量

 

       【规则 7类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。

例如:

void Object::SetValue(int width, int height)

{

    m_width = width;

m_height = height;

    }

 

注:部分选自林锐 博士 的《高质量C++/C编程指南》,并修改

 

 

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