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原创 【手游】有杀气童话 美术资源加密分析

加密原理参考我之前写的 Unity3D 游戏加密解密那些事 0x00 在ida中先找到加密dll的地方 把libmono.so文件拖入IDA中,在函数窗口中搜索mono_image_open_from_data_with_name这个方法 对Dll加密的核心逻辑在 mono_image_encrypt 中 0x01 经过上面的分析,我写了一个C#版的解密算法 //d

2015-12-03 09:33:19 3886 5

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