#pragma once
/*
//说明:简单工厂模式
//文件:Factory.h
//日期:2020/6/23
//作者: coder
//QQ: 375187588
//修改:
//版本:
*//
//通用模板方法
class CFactor
{
public:
template<class T>
static T* Create()
{
return new T();
}
};
//返回基类的模板方法,必须继承CBase
class CBase;
class CBaseFactor
{
public:
template<class T>
static CBase* Create()
{
return new T();
}
};
#pragma once
#include "Factory.h"
/*
//说明:简单工厂要生产的产品
//文件:Product.h
//日期:2020/6/23
//作者: coder
//QQ: 375187588
//修改:
//版本:
*//
//符合开放-封闭原则
//工厂方法模式只能创建一种产品
//组成车的引擎
class CEngine
{
public:
CEngine()
{
std::cout << "组装引擎 !" << std::endl;
}
~CEngine()
{
std::cout << "析构引擎 !" << std::endl;
}
};
//组成车的底盘
class CChassis
{
public:
CChassis()
{
std::cout << "组装底盘 !" << std::endl;
}
~CChassis()
{
std::cout << "析构底盘 !" << std::endl;
}
};
//组成车的轮子
class CWheel
{
public:
CWheel()
{
std::cout << "组装轮子 !" << std::endl;
}
~CWheel()
{
std::cout << "析构轮子 !" << std::endl;
}
};
class IBaseCar
{
public:
virtual void Create() = 0;
virtual ~IBaseCar() {};
};
//组装车
class CCar : public IBaseCar
{
public:
CCar(CEngine* pEngine, CChassis* pChassis, CWheel* pWheel)
{
m_pEngine.reset(pEngine);
m_pChassis.reset(pChassis);
m_pWheel.reset(pWheel);
}
virtual ~CCar()
{
std::cout << "CCar 析构了!" << std::endl;
}
void Create()
{
std::cout << "CCar由引擎,底盘,轮子组合而成!" << std::endl;
}
private:
std::shared_ptr<CEngine> m_pEngine;
std::shared_ptr<CChassis> m_pChassis;
std::shared_ptr<CWheel> m_pWheel;
};
class IFactor
{
public:
virtual IBaseCar* Create() = 0;
};
class CCarFactor : public IFactor
{
public:
IBaseCar* Create()
{
return new CCar(new CEngine, new CChassis, new CWheel);
}
};
// 工厂模式.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include "Product.h"
class ICar
{
public:
virtual void Create() = 0;
};
class CBMWCar : public ICar
{
public:
CBMWCar() {}
~CBMWCar() {}
void Create()
{
std::cout << "CBMWCard!" << std::endl;
}
};
class CBenzCar : public ICar
{
public:
CBenzCar() {}
~CBenzCar() {}
void Create()
{
std::cout << "CBenzCar!" << std::endl;
}
};
class CPorsche : public ICar
{
public:
CPorsche() {}
~CPorsche() {}
void Create()
{
std::cout << "CPorsche!" << std::endl;
}
};
class CBase
{
public:
virtual void Create() = 0;
};
class CToyotaCar :public CBase
{
public:
CToyotaCar() {}
~CToyotaCar() {}
void Create()
{
std::cout << "CToyotaCar!" << std::endl;
}
};
void TestCar()
{
ICar* pCar = nullptr;
pCar = CFactor::Create<CBMWCar>();
pCar->Create();
delete pCar;
pCar = CFactor::Create<CBenzCar>();
pCar->Create();
delete pCar;
pCar = CFactor::Create<CPorsche>();
pCar->Create();
delete pCar;
}
void TestBaseCar()
{
CBase* pCar = nullptr;
pCar = CBaseFactor::Create<CToyotaCar>();
pCar->Create();
delete pCar;
}
void TestCarFactor()
{
CCarFactor factor;
IBaseCar* pCar = factor.Create();
pCar->Create();
delete pCar;
pCar = nullptr;
}
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
TestCar();
TestBaseCar();
TestCarFactor();
getchar();
return 0;
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件