面向对象 第八课 接口

接口就是一套规范或者说一套标准。

接口的特点:
1>在java中,使用interfa关键字来定义接口;
2>接口中的方法都是抽象方法(只有方法名,没有方法体);
3>接口不能被实例化,接口主要是被类实现,类实现接口使用implements关键字,一个类可以实现多个接口;
4>当一个类实现某个接口的时候,必须实现这个接口定义的所有抽象方法,否则这个类必须定义成抽象类。
5>接口中还可以定义成员变量,但这些成员变量默认是public static final修饰的,变量值也不能更改,这种变量也叫常量。


接口的作用(优点)
1>接口可以用来对类提供规范,避免了类的设计上的不一致性;
2>接口可用于间接实现多重继承;
3>一定程度上保证了代码的安全性,使用者只需要通过调用接口提供的方法,而隐藏方法的具体实现。


*****接口与抽象类的区别(异同)
相同点:
1>接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他的类实现和继承;
2>接口和抽象类都是可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。


不同点:
1>接口只能包含抽象方法,不能包含已经提供实现的方法,抽象类则完全可以包含有实现的方法。
2>接口不能定义静态方法,抽象类可以定义静态方法;
3>接口里面不能包含初始化块、构造器,但是抽象类里面完全可以包含初始化块和构造器;
4>一个类最多只能继承一个抽象类,但是一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java中单继承的不足;
5>实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,抽象类中可以由非抽象方法,接口中则必须全部是抽象方法。
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