编程积累之一

  1. Graphics.DrawString()默认不会处理首尾空格,需要设置第二个参数才能解决。
  2. 文字特效:GraphicsPath.DrawPath() --> GraphicsPath.FillPath()。另:TrueType字体才可以绘制路径,点阵字体没有轮廓信息。
  3. 在Visual Studio .net集成CVS,需要准备的工具有:WinCVS+CVSNT;额外的工具有WinMerge:用于比较文件,颜色加亮,非常直观。相关教程链接
  4. 游戏系统分析例子,参考Masters Thesis
  5. 关于游戏的fps(Frames Per Second)的计算方法,参考
  6. #pragma comment(lib, ".lib")与在项目"属性"中的设置效果不一样,在cpp中输入库可能造成链接错误。
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